Jumat, 18 September 2026
Daerah  

205 Pelajar Menghadap BNN, Mereka Minta Direhabilitasi

SURABAYA, PE – Makin banyaknya kalangan pelajar yang memakai narkoba membuat Badan Narkotika Nasional (BNN) mengambil langkah strategis.

Berdasar data BNN Kota Surabaya, sudah ada 205 pelajar yang direhabilitasi karena pernah mengonsumsi narkotika dan obat-obatan terlarang lainnya.

Menurut hasil pemeriksaan BNNK, rata-rata pelajar mengenal narkoba karena diajak temannya. Barang-barang terlarang itu masuk lewat satu orang. Yang paling gampang dijadikan pengguna adalah pelajar SMP.

“Perkenalannya lewat pil dobel L lebih dulu. Barang itu mudah didapat,” kata Kepala BNNK Surabaya AKBP Suparti.

Dia melanjutkan, biasanya para pengedar berhubungan dengan satu pelajar.

Pendekatannya bermacam-macam. Ada yang memberi secara gratis, ada pula yang menjadikan pelajar tersebut teman dekat.

Bahkan, lembaga antimadat itu pernah menemukan pelajar yang dipacari seorang pengedar.

Dari satu orang itulah, narkoba kemudian disebar ke lingkungan sekolah.

Mereka biasa mengonsumsinya di sekolah setelah jam belajar atau di warung-warung dekat sekolah.

Nah, ketika sudah sekali mencoba, mereka kembali mengonsumsi barang haram tersebut.

Rasa penasaran dan ikatan persahabatan menjadi alasan yang membuat para pelajar terjerumus narkoba.

“Kalau tidak terkontrol, mereka bisa terus ingin yang lain. Setelah lulus SMP, mereka berani mencicipi sabu-sabu saat SMA,” imbuh mantan Kasubbaghumas Polrestabes Surabaya itu.

Umumnya, para pelajar yang ditangani BNNK diantar gurunya.

Artinya, sekolah sebenarnya cukup tanggap untuk menangani anak didik yang mengonsumsi narkoba.

Mereka cepat merespons saat menerima laporan siswa yang mengetahui bahwa temannya menjajal barang haram tersebut. BNNK juga sering menerima laporan dari siswa itu sendiri.

Mereka mengungkapkan bahwa di sekolah ada orang yang mencoba menjual narkoba. Mereka juga mengetahui pembelinya.

“Kesadaran pelajar ini sangat membantu kami. Mereka bisa memberikan informasi yang langsung kami tindak lanjuti,” ujar Suparti.

Mayoritas siswa yang didekati para pengedar memiliki kehidupan yang sedikit berantakan.

Mulai orang tua yang bercerai, ditinggal orang tua bekerja ke luar negeri, hingga terbiasa meminum miras.

“Pengedar selalu tahu cara untuk menghasut. Mereka sudah mengorek informasi tentang latar belakang pelajar itu,” jelas polisi asal Surabaya tersebut.

(Fajar/PE)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam