Sabtu, 2 Mei 2026
Daerah  

Virus Aneh Serang Anak-anak, Sudah Puluhan Orang Meninggal

PALU EKSPRES, JAYAPURA – Masyarakat di empat kampung Kabupaten Deiyai, Papua digegerkan dengan keberadaan virus aneh. Virus tersebut menghantam kekebebalan tubuh anak. Sehingga puluhan anak meninggal dalam kurun waktu beberapa hari terakhir.

Kasus ini membuat aparat Dinas Kesehatan (Dinkes) Papua turun ke lapangan untuk mendata lagi korban yang meninggal, termasuk melakukan penanganan kesehatan.

Kepala Dinas Kesehatan Provinsi Papua drg Aloysius Giyai MKes menyatakan bahwa informasi tersebut juga baru diketahui dari Kadis Kesehatan Kabupaten Deiyai. Disebutkan, 40 anak meninggal akibat virus itu. Namun, Aloysius belum bisa memastikan kondisi di lapangan karena timnya masih mengumpulkan data.

“Kadis Kesehatan Deiyai menyampaikan seperti itu dan tim kaki telanjang sudah ke sana sejak dua hari lalu. Hanya, kami belum tahu persis apakah itu meninggal mendadak atau dalam minggu ini,” kata Aloysius melalui ponselnya kemarin (13/7).

Disebutkan, ada empat kampung yang terkena wabah, yakni Kampung Digikotu, Piyakemidi, Yiniboda, dan Epanai. Seluruhnya masuk Distrik Tigi Barat, Kabupaten Deiyai.

Menurut Aloysius, jika benar kasus yang ditemukan adalah sarampa atau campak, yang perlu dilakukan adalah menjaga daya tahan tubuh masyarakat yang lain, termasuk anak-anak. Sebab, penyakit itu menular dan medianya adalah udara ataupun air.

Campak biasanya dialami anak-anak yang sistem kekebalan tubuhnya buruk atau belum pernah diberi vaksin. “Sarampa ini menular lewat udara dan jika kesehatan lingkungan kurang dan daya tahan tubuh buruk, tentu bisa kena,” katanya.

Penyakit itu mudah sekali menular, terutama lewat udara, baik lewat bersin, batuk, maupun kontak langsung dengan penderita, ter­masuk orang dewasa jika berhubungan langsung.

Di tempat umum, penyakit tersebut juga bisa menyebar, tapi sangat rentan terhadap anak-anak, terutama yang belum memiliki kekebalan tubuh yang baik. Hanya, Aloysius melihat itu tak lepas dari kinerja dinas kesehatan yang dikatakan lemah.

“Dinas kesehatan di Deiyai tidak berjalan baik dan menjadi salah satu dinas tingkat kabupaten yang rapornya merah. Kadang provinsi turun ke situ, namun tidak ada orang dan itu sudah berulang-ulang. Kami sudah beberapa kali ingatkan, namun tetap saja. Untungnya, tim kaki telanjang yang berjumlah 16 orang sudah turun ke lokasi meski kami masih menunggu laporan resminya,” katanya.

Penyakit sarampa atau campak biasanya dapat dilihat dan dikenali secara fisik. Sebab, jika seseorang sudah terkena penyakit itu, akan muncul bintik merah atau ruam kemerahan pada pipi dan akhirnya merata di tubuh.

(ade/yan/tri/c10/ami)

 

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Pengamatan Perkembangan Konsumsi Konten Digital yang Menunjukkan Lonjakan Signifikan
Perubahan Pola Online Muncul Seiring Habanero Semakin Sering Terlihat
Struktur Analisis Alur Permainan Mahjong Ways Kasino Online melalui Momentum Sesi dan Aktivitas Gameplay
Elaborasi Sebaran Winrate Dinamis Mahjong Ways Terkait Pola Bermain dan Pergerakan Modal
Eksplorasi Mekanisme RTP Adaptif Mahjong Ways dalam Membentuk Pola Bermain Berdasarkan Jam dan Distribusi Modal
Interaksi Pengguna Mulai Berubah Ketika Mahjong Ways 2 Tampil Lebih Konsisten
Starlight Princess Hadirkan Bonus Bintang Premium dengan Peluang Hadiah Maksimal
Super Scatter Tawarkan Bonus Tambahan melalui Sistem yang Lebih Cepat
Pendalaman Pola Ritme Sesi Mahjong Ways Kasino Online terkait Spin dan Dinamika Permainan
Eksplorasi Sebaran Simbol Tinggi Mahjong Ways Kasino Online dalam Observasi Premium dan Variasi Gameplay
Mahjong Ways Menyajikan Bonus Kombinasi Baru dengan Nilai yang Lebih Tinggi
Studi Pertumbuhan Platform Interaktif dalam Menunjang Hiburan Modern
Kajian Terkini tentang Perubahan Hiburan Digital di Era Mobile First
Eksplorasi Pola Ritme Permainan Mahjong Ways Kasino Online dalam Fase Akhir dan Variasi Gameplay
Interpretasi Sebaran Simbol Tinggi Mahjong Ways Kasino Online melalui Observasi Simbol Premium dan Dinamika Gameplay
Analisis Ritme Tumble Mahjong Ways Kasino Online berdasarkan Tempo Perputaran dan Perubahan Dinamika Gameplay
Pemetaan Pola Tumble Mahjong Ways Kasino Online dilihat dari Kecepatan Alur dan Tingkat Intensitas Permainan
Kajian Peran Scatter Mahjong Ways Kasino Online dalam Sesi Bermain Singkat serta Ragam Perubahan Gameplay
Pengamatan Variasi Tumble Mahjong Ways Kasino Online melalui Perubahan Tempo dan Hasil Gameplay yang Muncul
Telaah Mekanisme Tumble Aktif Mahjong Ways Kasino Online lewat Rangkaian Alur Beruntun dan Aktivasi Fitur Gameplay
Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online ditinjau dari Tempo Tumble dan Dinamika Gameplay
Karakter Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online dalam Tinjauan Tempo serta Intensitas Permainan
Eksplorasi Evaluasi Scatter Mahjong Ways Kasino Online pada Konteks Sesi Singkat dan Variasi Gameplay
Transformasi Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online dalam Kerangka Tempo dan Keragaman Output Gameplay
Struktur Tumble Aktif Mahjong Ways Kasino Online berdasarkan Dinamika Alur Beruntun serta Pola Aktivasi Gameplay
Analisis Mahjong Ways 2 pada RTP PGSOFT untuk Membaca Dinamika Sistem Kasino Online
Mengulas Pola Mahjong Ways 2 dari Perubahan Aktivasi Kombinasi Simbol
Observasi Perilaku Simbol Mahjong Ways 2 untuk Melihat Arah Permainan
Dominasi Scatter Membuat Mahjong Ways 2 Masuk ke Fase Bermain Lebih Intens
Pola Berulang di Mahjong Ways 2 Mulai Menunjukkan Sinyal Stabilitas Permainan
Pendekatan Analitik Mahjong Ways Kasino Online pada RTP PGSOFT untuk Membaca Dinamika
Pendalaman Pola Mahjong Ways Kasino Online lewat Variasi Kombinasi Simbol Aktif
Pendekatan Observasional Mahjong Ways Kasino Online dalam Membaca Pergerakan Simbol
Saat Scatter Lebih Dominan, Mahjong Ways Kasino Online Masuk ke Fase Intensif
Ketika Pola Berulang Muncul, Mahjong Ways Kasino Online Menunjukkan Stabilitas Sistem