Sabtu, 8 Agustus 2026

Baru Dlantik, Djoko Setiadi Sudah Keluarkan Pernyataan Konroversi soal Hoaks Membangun

PALU EKSPRES, JAKARTA – Presiden Joko Widodo melantik Djoko Setiadi menjadi kepala Badan Siber dan Sandi Negara (BSSN), Rabu (3/1). Salah satu tugas utama Joko adalah memerangi hoaks alias berita bohong.

Namun, beberapa saat setelah dilantik, Djoko mengeluarkan statemen yang mengundang kontroversi. Dia menyebut menyebarkan hoaks tidak apa-apa. Asalkan hoaks membangun.

”Tentu hoaks ini kita lihat, ada yang positif dan negatif. Saya imbau kepada kawan-kawan, putra-putri bangsa Indonesia ini, mari sebenarnya kalau hoaks itu hoaks membangun ya silakan saja,” kata Djoko.

Pernyataan kontroversial Joko itu menjadi perbincangan netizen. Bahkan menjadi trending topic.

Apakah berita bohong diperbolehkan asal tujuannya baik? Dan pernyataan itu diungkapkan Djoko ketika masih di Istana Negara, beberapa menit setelah dia dilantik Presiden.

Djoko tidak banyak menjelaskan soal hoaks membangun. Dia lebih mengulas apa tugas dan rencananya ke depan.

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital