Senin, 18 Mei 2026

KPU Kirim ‘Bocoran’ Pertanyaan Debat, Kubu Jokowi Setuju

PALU EKSPRES, JAKARTA – Keputusan Komisi Pemilihan Umum (KPU) untuk mengirimkan pertanyaan terbuka kepada kedua pasangan calon yang bertarung di pilpres menuai sorotan. Sebab, pertanyaan bakal dikirim seminggu sebelum debat perdana yang dimulai pada 17 Januari 2019.

Sekjen PDI Perjuangan Hasto Kristiyanto mendukung keputusan KPU untuk memberikan pertanyaan terbuka kepada kedua pasangan calon. Sebab, kata dia, pertanyaan itu harus direspons terlebih dahulu oleh masing-masin paslon.

“Intinya seluruh pertanyaan dari panelis atau masyarakat itu hal yang harus direspons oleh paslon maupun tim kampanye. Dari pertanyaan itulah kami ingin berikan program yang jelas ingin berikan skala prioritas Jokowi-Ma’ruf ke depan,” kata Hasto dalam acara parade akhir pekan PDIP di Kemayoran, Jakarta, Ahad (6/1/2019).

Ketika disinggung awak media usulan itu membuat kedua paslon seolah diberikan bocoran terlebih dahulu, Hasto enggan berpolemik. Dia bilang, pemimpin tak hanya sekadar menjawab pertanyaan yang ada di debat semata.

“Kan pemimpin bukan hanya jawab pertanyaan. Pemimpin itu karakter hal yang sangat penting. Sehingga karakter yang baik dengan kepemimpinan yang turun bersama rakyat. Ini jadi modal Jokowi-Ma’ruf,” pungkasnya.

Diketahui, Komisi Pemilihan Umum (KPU) telah menjelaskan bahwa nantinya ada dua model pertanyaan dalam debat pertama calon presiden dan wakil presiden. Salah satunya model pertanyaan terbuka.

Dalam model ini, KPU akan mengirimkan daftar pertanyaan terlebih dahulu kepada kedua pasangan calon peserta debat. Pertanyaan itu akan dikirimkan sepekan sebelum debat.

(man/jpc)

 

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern