Jumat, 18 September 2026

Gerindra Yakin Perolehan Suara Ahok di Putaran Kedua Paling Banter 30 Persen

Ahok

JAKARTA, PE – Pernyataan Cagub DKI Jakarta Basuki Tjahaja Purnama bahwa 60 persen warga ibu kota tak suka Anies Baswedan direspon Wakil Ketua Partai Gerindra, Arief Puyuono.

Menurut dia, warga DKI Jakarta yang pada putaran lalu sekitar 42 persen memilih Ahok-Djarot, bakal berkurang di putaran kedua.

Penyebabnya, Banjir Jakarta beberapa hari belakangan akan membuat mereka terbangun dari mimpi

“Pemilih Ahok-Djarot ini kan cerdas-cerdas. Nanti mereka sadar banyak masalah, pada putaran kedua nanti mereka yang merasa ditipu sama Ahok, maka 42 persen dari yang milih Ahok, sekitar 20 persennya akan memilih Anies Baswedan-Sandiaga Uno yang janjinya lebih realistis dan tak mengkhayal,” tegasnya, Kamis (23/2) siang.

Arief juga memprediksi, bahwa suara pasangan Ahok-Djarot tak akan bertambah di putaran kedua, justru berkurang.

Maksimal, suara mereka menurutnya hanya akan berada di kisaran 20-30 persen.

“Jadi paling banter pasangan Ahok-Djarot cuma dapat 30 persen di putaran kedua nanti,” tandasnya.

Suara Pasangan Ahok-Djarot memang hanya terpaut tipis dengan Anies-Sandi dari hasil perhitungan real count KPU DKI untuk form C1.

Pasangan nomor urut 2 meraih 42,91 persen suara. Sementara, Anies Sandi 42,05 persen.

(dkk/jpnn/PE)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam