Senin, 18 Mei 2026
Opini  

Daring atau luring?

Dr. Irwan Lakani. Foto: Istimewa

Dr. Irwan Lakani, S.P., M.Si. (Penulis adalah dosen Fakultas Pertanian Universitas Tadulako)

HARI Senin (25/10/2021) perkuliahan tatap muka secara luring atau langsung terbatas telah dimulai di Universitas Tadulako. Boleh dikata dari tatap muka menjadi tatap badan. Dari hanya saling menatap wajah di depan layar gawai menjadi seutuhnya bisa melihat badan di ruang kelas.

Tentu bagi mahasiswa lama yang merindukan sejak lama bisa ketemu teman-teman kuliah akan merasa senang. Bagi mahasiswa baru, yang saya maksudkan Angkatan 2020, ini merupakan pengalaman pertama bertemu teman di kelas.

Mahasiswa yang mulai kuliah tahun 2020 dan 2021, adalah mahasiswa Angkatan C-19, mahasiswa yang ujian kelulusannya di SMA/SMK “terbantu” oleh wabah corona sehingga lebih mudah lulusnya, mungkin.

Begitu masuk kuliah pun, merasakan kuliah yang tidak begitu ketat baik masuk kelasnya maupun praktikum dan ujian-ujiannya.

Suasana yang serba dimudahkan ini akan segera beralih menjadi suasana yang agak disiplin. Mengapa masih agak, belum sangat disiplin? Karena pertemuannya masih terbatas fifty-fifty antara Nomor Induk Mahasiswa genap dan ganjil.
Saat mahasiswa berstambuk genap, istilah Belanda yang masih dipakai stamboek, masuk kelas, mahasiswa stambuk ganjil masih bisa santai kuliah dari kos-an atau rumah.

Setelah lebih dari setahun sejak April 2020 lalu perkuliahan langsung dipending, ruang-ruang kuliah mulai dibuka pada akhir bulan ini. Ruang kuliah yang tadinya bak ruang berhantu kini akan dipenuhi suara para dosen yang akan unjuk ilmu, ditambah sedikit suara mahasiswa yang terbata-bata menjawab pertanyaan.

Menghadapi suasana yang berbeda itu, perlu kerja ekstra bagi dosen untuk menjadi fasilitator mahasiswa pada proses pembelajaran, agar mahasiswa bisa menggali potensi ilmunya sendiri.
Model pembelajaran Student Center Learning (SCL), memang menghendaki dosen bukan lagi semata-mata sebagai sumber ilmu. Ilmu bisa diperoleh dari berbagai sumber, apalagi zaman IT sekarang ini dengan mudah bisa diperoleh dari ujung jempol di gadget.

Pada awal perkuliahan daring, saya sempat melakukan jajak pendapat secara daring untuk tahu apakah mahasiswa lebih senang kuliah daring atau luring. Istilah daring dan luring ini sendiri mulai berkembang sejak pandemi untuk membedakan kuliah lewat fasilitas internet dalam jaringan (Daring) dan kuliah di kelas dengan sebutan luar jaringan (luring).

Hasil jajak menunjukkan bahwa tidak kurang dari 87% mahasiswa lebih menyenangi kuliah luring dibanding kuliah daring. Mengapa mahasiswa lebih senang kuliah luring? Alasan yang dikemukakan dikarenakan lebih sulit memahami penjelasan dosen saat kuliah daring karena keterbatasan waktu perkuliahan dan kuota internet.

Saat itu untuk kuliah daring, mahasiswa masih membeli sendiri kuota internet, berbeda dengan saat ini sudah disubsidi oleh Kemendikbud Ristek.

Alasan lain yang disampaikan mahasiswa adalah keterbatasan untuk berdiskusi sesama teman, saling bertanya tentang materi perkuliahan menjadi serba terbatas. Hal lainnya adalah kemampuan peningkatan keterampilan melalui praktikum menjadi berkurang. Ini disebabkan bahwa praktek secara langsung di laboratorium atau di lahan dengan dibimbing dosen dan asisten terhenti.

Memang praktikum masih bisa berlangsung dengan dibimbing secara daring oleh asisten untuk dikerjakan di rumah, namun mahasiswa masih belum begitu sreg. Komentar mereka sedangkan dijelaskan secara langsung di kelas belum bisa paham, apalagi dijelaskan secara tidak langsung.

Tentulah mengubah kebiasaan tidaklah mudah, perlu waktu karena kita terbiasa ber-evolusi dibanding ber-revolusi. Beda halnya dengan para pejuang kemerdekaan yang lebih menyukai revolusi dalam mengubah kondisi terjajah. Kondisi sekarang lebih susah mengubah zona nyaman menjadi zona tidak nyaman. Sudah nyaman dengan belajar luring tiba-tiba menjadi daring.

Pertanyaan sekarang adalah, setelah lebih setahun dengan belajar daring, apakah mahasiswa sudah merasa nyaman dengan cara itu? Tentu untuk menjawab pertanyaan ini, saya perlu melakukan jajak pendapat, tapi belum sekarang nanti sepekan atau dua pekan setelah model hybrid ini berlangsung.***

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Penyusunan Arah Digital yang Lebih Efisien melalui Kajian Rinci pada Ritme Bermain Akurat
Kebiasaan Pemain Saat Ini Makin Sering Ditelusuri demi Merancang Taktik Main Lebih Efisien dan Terstruktur
Mekanisme Adaptif Gates Of Olympus Perlahan Mengubah Alur Respons dan Memunculkan Formasi Baru yang Lebih Dinamis
Pendekatan Pengendalian Risiko dalam Game Online Viral lewat Pemantauan Skema Kemenangan
Perkembangan Media Sosial Terkini Dinilai Membuat Tampilan Feed Pengguna Majong Ways 2 Kian Beragam
Taktik Bermain Game Online
Sugar Rush
Gameplay Interaktif
Sistem Permainan Modern
Mahjongways Kasino Online
probabilitas game soft
pola Mahjong Ways 2
elemen slot online
interaksi pemain game modern
strategi bermain terukur
Mahjong Wins 3
Starlight Princess 1000 online
pendekatan rasional game
pola slot online
engagement pengguna game online
Strategi Kinerja Game Online Berbasis Statistik yang Memperlihatkan Gameplay Pola RTP Lebih Terukur, Efisien, dan Mudah Dibaca
Inovasi Teknologi Modern Mendorong Penataan Distribusi Probabilitas Game demi Pengalaman Bermain Lebih Berkualitas
Pembacaan Observatif pada Mahjong Digital Memperlihatkan Konsistensi Struktur Sesi dalam Ritme Permainan Modern
Sistem Tumble Progresif Menjadi Acuan Membaca Simbol Kemenangan dan Dinamika Kombo Gameplay Digital
Pemetaan Sosial Pemain Mahjongways Kasino Online melalui Observasi Visual dan Stabilitas Respons Sistem
Keterlibatan Pemain Mahjongways Kasino Online Ditinjau dari Relasi Simbol dan Stabilitas Respons Permainan
Visualisasi Interaksi Mahjongways Kasino Online untuk Menafsirkan Dinamika Simbol serta Respons Permainan Harian
Pemantauan Dinamis Bulan Ini Menghadirkan Pembacaan Baru soal RTP PGSoft dan Gameplay Terukur
Landasan Rasional Mahjong Ways 2 melalui Pengamatan Fase Visual dan Karakter Permainan
Ulasan Mahjong Ways 2 tentang Pergeseran Ritme serta Stabilitas Interaksi Sistem Permainan
Kajian Ritme dan Sebaran Aktivitas dari Evaluasi Sesi Pemula Mahjongways di Kasino Online
Standarisasi Operasional Kasino Online melalui Pemantauan Intensif Pergerakan RTP PGSoft Mingguan per User
Standarisasi Operasional Kasino Online lewat Kontrol Terukur terhadap Dinamika RTP Mingguan User
Bagaimana Strategi Adaptif Mahjongways Kasino Online Merespons Perkembangan AI di Industri
Modernisasi Algoritma Permainan Live RTP PGSOFT melalui Integrasi Teknologi AI
Analisis RTP PGSoft Berbasis Kalkulus Probabilis dalam Kerangka Konfigurasi Matematik Berakurasi Tinggi
Mahjong Ways 2 Kasino Online Tunjukkan Indikasi Stabilitas Ketika Pola Berulang Mulai Terbaca
Distribusi Data Nonlinear dalam Sistem Analitik Adaptif pada Gates of Olympus Super Scatter
Telaah Mendalam RTP dengan Kalkulus Probabilis dan Rancangan Konfigurasi Matematik Berpresisi Tinggi
Membaca Sosiometri Pemain Mahjongways Kasino Online melalui Pengamatan Visual dan Stabilitas Sistem