Jumat, 18 September 2026
Palu  

SDN Poboya Juara 2 DKMG Nasional, Tampilkan Project “Sarabba’s Style”

PALU EKSPRES, PALU – Empat orang siswa perwakilan SD Negeri Poboya berhasil meraih juara kedua pada ajang lomba Dokter Kecil Mahir Gizi (DKMG) tingkat nasional, yang diselenggarakan di Jakarta pada Kamis 28 Juni 2018. DKMG merupakan event rutin tahunan yang diselenggarakan oleh salah satu produsen pangan terkenal di dunia, bekerja sama dengan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI.

Event tersebut diikuti sepuluh sekolah finalis dari seluruh Indonesia. SDN Poboya menjadi perwakilan Region Sulawesi, setelah berhasil menjadi yang terbaik pada tingkat Regional. Pada event DKMG tahun ini, para siswa menampilkan presentase project “Sarabba’s Style: Implementasi games edukatif dan minuman sehat tradisional Palu demi mencapai 10 tanda anak bergizi baik.”

Kepala SDN Poboya, Dadang, mengaku bangga dan tidak menyangka peserta didiknya berhasil mendapatkan prestasi tersebut. Secara khusus ia berterima kasih kepada Pemkot Palu yang memberikan perhatian dan dukungan terbaik, kepada SDN Poboya dalam mengikuti ajang tesebut.

“Alhamdulillah anak-anak kami bisa bersaing dan tampil di kancah nasional. Dan Alhamdulillah pemerintah memberikan respon yang sangat positif, Kepala Dinas Pendidikan juga datang langsung memberikan dukungan,” kata Dadang, saat dihubungi, Jumat 29 Juni 2018.

Ia berharap, dengan prestasi tersebut dapat meningkatkan perhatian pemerintah kepada sekolah yang dipimpinnya, yang nantinya dapat meningkatkan kualitas sekolah tersebut.
“Semoga stakeholder lainnya juga dapat mendukung kami, menuju sekolah unggul yang ramah anak dan ramah lingkungan,” imbuhnya.

Pada lomba DKMG tingkat nasional 2018, peserta perwakilan SDN Poboya mempresentasikan project Sarabba’s Style yang ditampilkan dalam bentuk permainan edukatif. Presentasi tersebut menurut Dadang, berhasil mencuri perhatian para dewan juri yang terdiri dari perwakilan Kemendikbud RI, Kedokteran dan pihak penyelenggara.

Sebelumnya, Dadang menambahkan, para peserta dari SDN Poboya juga mendapatkan nilai terbaik pada penilaian bidang kesenian. Pada kesempatan tersebut, para murid SDN Poboya menampilkan pidato dan yel-yel kreatif.

“Akhirnya, dengan penampilan anak-anak yang sangat percaya diri, kita mendapat nilai terbaik saat presentasi,” ujar Dadang.

Dua bidang penilaian tersebut, jelas Dadang, merupakan 40 persen dari total penilaian keseluruhan. bagian terbesar ada pada penilaian pengerjaan pelaksanaan project selama empat bulan. Dari total keseluruhan penilaian, SDN Poboya berhasil menempati peringkat kedua.

(abr/Palu Ekspres)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam