Jumat, 15 Mei 2026

Jelang UNBK 2019, SMPN 22 Palu Tetap Gunakan USB Modem

PALU EKSPRES, PALU– Jelang pelaksanaan Ujian Nasional (UN) pada tahun 2019, SMP Negeri 22 Palu memastikan akan kembali menyelenggarakan UN Berbasis Komputer (UNBK).

Hal ini ditegaskan Kepala SMPN 22 Palu, Suparman, saat ditemui, Rabu 23 Januari 2019.

“Ujicoba komputer sudah dilakukan, Alhamdulillah SMPN 22 Palu siap UNBK,” tegas Suparman.

Ia juga mengungkapkan, sama seperti pelaksanaan tahun lalu, UNBK di SMPN 22 tahun ini masih akan mengandalkan USB Modem sebagai alat untuk mengakses jaringan internet. Meski begitu Suparman optimis, ketersediaan jaringan internet tidak akan mengalami kendala berarti nantinya.

“Pemanfaatan modem ini sudah dilakukan sejak UNBK tahun lalu, sekarang masih pakai modem. Alhamdulillah kami punya operator itu punya keahlian dan cerdas luar biasa, dalam menyikapi kemungkinan masalah yang ada. Salah satunya dengan menyiapkan lebih dari satu kartu provider SIM, untuk mengantisipasi jika jaringan kurang baik,” jelas Suparman.

Ia menyebutkan, untuk pelaksanaan UNBK tahun ini di SMPN 22 Palu akan diikuti sebanyak 37 orang siswa kelas IX. Terkait kesiapan para siswa, Suparman mengaku optimis siswanya telah mampu menguasai penggunaan komputer pada saat ujian berlangsung.

Untuk kesiapan alat pendukung utama UNBK, yakni komputer, ia mengungkapkan tiga unit komputer di SMPN 22 Palu mengalami kerusakan berat ketika terjadi bencana alam pada 28 September 2018 lalu, sehingga tidak bisa lagi digunakan. Olehnya, pihak sekolah sudah mengusulkan ke Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kota Palu, untuk membantu penggantian unit komputer yang rusak tersebut.

“Informasinya Dinas akan menyanggupinya,” imbuhnya.

Dalam waktu dekat, SMPN 22 Palu akan melaksanakan simulasi tahap kedua pada 28 Februari 2019 sebagai persiapan pelaksanaan UNBK. Untuk menyiasati kekurangan unit komputer, Suparman mengungkapkan pihaknya kemungkinan akan meminjam perangkat laptop para guru dan kepala sekolah.

“Itu kalau bantuan komputer datang terlambat, kemungkinan bulan Maret. Yang penting simulasi tahap kedua bisa berjalan sukses,” tandasnya.

(abr/palu ekspres)

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Penyusunan Arah Digital yang Lebih Efisien melalui Kajian Rinci pada Ritme Bermain Akurat
Kebiasaan Pemain Saat Ini Makin Sering Ditelusuri demi Merancang Taktik Main Lebih Efisien dan Terstruktur
Mekanisme Adaptif Gates Of Olympus Perlahan Mengubah Alur Respons dan Memunculkan Formasi Baru yang Lebih Dinamis
Pendekatan Pengendalian Risiko dalam Game Online Viral lewat Pemantauan Skema Kemenangan
Perkembangan Media Sosial Terkini Dinilai Membuat Tampilan Feed Pengguna Majong Ways 2 Kian Beragam
Taktik Bermain Game Online
Sugar Rush
Gameplay Interaktif
Sistem Permainan Modern
Mahjongways Kasino Online
probabilitas game soft
pola Mahjong Ways 2
elemen slot online
interaksi pemain game modern
strategi bermain terukur
Mahjong Wins 3
Starlight Princess 1000 online
pendekatan rasional game
pola slot online
engagement pengguna game online
Strategi Kinerja Game Online Berbasis Statistik yang Memperlihatkan Gameplay Pola RTP Lebih Terukur, Efisien, dan Mudah Dibaca
Inovasi Teknologi Modern Mendorong Penataan Distribusi Probabilitas Game demi Pengalaman Bermain Lebih Berkualitas
Pembacaan Observatif pada Mahjong Digital Memperlihatkan Konsistensi Struktur Sesi dalam Ritme Permainan Modern
Sistem Tumble Progresif Menjadi Acuan Membaca Simbol Kemenangan dan Dinamika Kombo Gameplay Digital
Pemetaan Sosial Pemain Mahjongways Kasino Online melalui Observasi Visual dan Stabilitas Respons Sistem
Keterlibatan Pemain Mahjongways Kasino Online Ditinjau dari Relasi Simbol dan Stabilitas Respons Permainan
Visualisasi Interaksi Mahjongways Kasino Online untuk Menafsirkan Dinamika Simbol serta Respons Permainan Harian
Pemantauan Dinamis Bulan Ini Menghadirkan Pembacaan Baru soal RTP PGSoft dan Gameplay Terukur
Landasan Rasional Mahjong Ways 2 melalui Pengamatan Fase Visual dan Karakter Permainan
Ulasan Mahjong Ways 2 tentang Pergeseran Ritme serta Stabilitas Interaksi Sistem Permainan