Minggu, 30 Agustus 2026

YPBK Kampanyekan Damai Lewat Seni

IMG-20190311-WA0064

PALU EKSPRES, PE – Banyak cara untuk  mengampanyekan perdamaian. Salahsatunya dengan pendekatan kesenian. Cara ini dinilai cukup efektif bagi Yayasan Pelayanan Bala Keselamatan (YPBK).

Melalui sebuah kegiatan bertajuk Vision of Peace Award 2019, pesan pesan dan promosi damai disampikan melalui karya seni. Kegiatan ini  terselenggara atas kerjasama visions of peace yang berafiliasi International Film Festival Group.

Kegiatan itu digelar bersama YPBK dan visions of peace, Sabtu 8 Maret 2019 di Sekolah Bala Keselamatan Palu. Sebanyak 230 karya seni dari ratusan pelajar dilombakan dalam kegiatan itu. Mulai dari tingkat taman kanak-kanak , sekolah dasar, menengah dan tingkat atas segala Kota Palu

Ambassador Vision of Peace Award, Jan Cristian Nelwan, menjelaskan, kampanye perdamaian lewat seni sudah mereka gagas sejak delapan tahun lalu. Dan telah dilaksanakan sedikitnya 18 kota di Indonesia.

“Sasaran kita dalam kampanye ini adalah usia anak,”Jan Christian dalam pembukaan vision of peace award, Sabtu 8 Maret 2018.

Sementara itu, Direktur Vision of Peace Awards 2019, Irene Christina  dalam sambutannya menyebut, kegiatan tersebut memiliki misi untuk menggunakan cara-cara kreatif dalam mempromosikan perdamaian.

“Karenanya harus dikenalkan sejak usia dini dan kami memilih seni sebagai medianya,”sebut Irene.

Mengkampanyekan perdamaian dunia kata Irene bisa dilakukan dengan cara-cara yang lembut seperti seni. Para peserta yang merupakan anak-anak diajak menjabarkan makna dari perdamaian itu sendiri dari sudut pandang masing-masing.

Vision of Peace jelasnya mencoba mengajak anak-anak untuk menjabarkan makna dari perdamaian itu sendiri. Sebab kebebasan mengekspresikan perdamaian melalui seni pada akhirnya melahirkan makna perdamaian dari sudut yang berbeda.

Hal yang menarik dari kegiatan ini lanjut Irene adalah menempatkan anak sebagai subyek dari perdamaian itu sendiri. Bahwa anak, dalam dunia mereka, mengenal perdamaian dan mengimplementasikan dalam kehidupannya dengan cara yang lebih baik dibanding orang-orang dewasa.

“Kami sangat bangga kegiatan ini dilaksanakan dipalu, visi perdamaian memang harus dilakukan sejak dini agar strategi pendidikan lebih berkualitas. Terima kasih atas perhatian dan dukungan Vision Of Peace Jakarta pada Pemerintah Kota Palu.

Sementara itu Pengurus YPBK Palu, Mayor Mariani Gule menyatakan,  pihaknya merasa bangga bisa menjadi bagian dalam kegiatan tersebut. Menurutnya generasi muda saat ini memiliki daya kreativitas tinggi dalam menciptakan karya kaya seni yang indah.

“Mereka telah banyak menciptakan karya karya indah dan memahami arti perdamaian itu sendiri dari dalam hatinya,”kata Mayor.

Dalam dunia pendidikan Kristen , topik perdamaian ujar dia selalu menjadi sentral. Karena hal itu merupakan bagian integral dari inti ajaran kasih.

Selanjutnya Kepala Dinas Pendidikan Kota Palu Ansyar Sutiadi yang turut hadir mengapresiasi kegiatan tersebut. Karya karya yang menjadi pemenang dalam ajang itu menurutnya akan memberi arti dalam tentang perdamaian.

“Saya berharap ke depan akan lebih banyak lagi anak muda khususnya di Kota Palu yang membawa visi perdamaian ini kepada seluruh generasi muda Indonesia,“demikian Ansyar. (***)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam