Rabu, 2 September 2026

MAN 1 Palu Juara 3 Lomba Robotic Madrasah Competition 2020 Tingkat Nasional

Siswa MAN 1 Kota Palu meraih juara III di ajang lomba Robotic Madrasah Competition 2020 tingkat nasional yang diselenggarakan oleh Direktorat Jenderal Pendidikan Islam Kementerian Agama RI dengan Universitas Islam As-syafi’iyah (UIA) dan International Robotic Training and Competition (IRTC). Foto: Humas Kemenag

PALU EKSPRES, PALU – Siswa Madrasah Aliyah Negeri (MAN) 1 Kota Palu sukses mengharumkan nama Provinsi Sulawesi Tengah di ajang lomba Robotic Madrasah Competition 2020 tingkat nasional yang diselenggarakan oleh Direktorat Jenderal Pendidikan Islam Kementerian Agama RI dengan Universitas Islam As-syafi’iyah (UIA) dan International Robotic Training and Competition (IRTC).

Peraih prestasi ini merupakan satu tim robotik atas nama Khairunnisa dan Euis Nurhaliza kelas XI IPA, didampingi pembina IT MAN I Kota Palu.

Tim robotik atas nama Khairunnisa dan Euis Nurhaliza kelas XI IPA, didampingi pembina IT MAN I Kota Palu. Foto: Humas Kemenag

Menanggapi hal itu, Kakanwil Kemenag Sulteng, Rusman Langke, sangat bangga, dan mengapresiasi prestasi siswa MAN 1 Palu tersebut. “Syukur Alhamdulillah, siswa MAN 1 Palu meraih juara 3, lomba Robotik Madrasah, kategori kreatif,” kata Kakanwil.

Kakanwil berharap prestasi yang diraih tersebut dapat menjadi motivasi dan semangat bagi siswa madrasah untuk terus berinovasi sehingga dapat berprestasi baik ditingkat provinsi, tingkat nasional maupun internasional.

“Semoga prestasi ini dapat diikuti oleh madrasah-madrasah lainnya di Sulawesi Tengah,” tegas Kakanwil.

Dihubungi Humas Kemenag Sulteng, Kepala MAN 1 Palu Zainab, sangat bersyukur atas keberhasilan para siswanya meraih juara 3 tingkat nasional lomba tersebut.

Tim robotik atas nama Khairunnisa dan Euis Nurhaliza kelas XI IPA MAN I Kota Palu. Foto: Humas Kemenag

“Alhamdulillah ya Allah, anak-anakku berhasil meraih juara 3. Meski pandemic Covid-19 tidak menjadi halangan bagi siswa madrasah untuk mengejar prestasi,” ucapnya dengan syukur.

Zainab mengatakan bahwa di setiap memberikan arahan, Kepala MAN 1 Palu selalu menyampaikan bahwa “Prestasi Harga Mati”. Menurut Zainab, ini yang selalu membuat mereka termotivasi untuk berkarya.

“Semoga MAN 1 Kota Palu terus mempersembahkan karya-karya siswa yang lebih baik kedepan. Tak lupa saya mengucapkan terimakasih yang tak terhingga kepada Bapak Kakanwil Provinsi Sulteng, Kabid Penmad, Kakankemenag Kota Palu, Kasi Pendis Kota Palu, serta semua pihak yang sudah memberikan doa dan dukungannya terhadap siswa MAN 1 Kota Palu,” tuturnya.

“Saya atas nama Keluarga Besar MAN 1 Kota Palu mengucapkan terima kasih yang setinggi tingginya, semoga kita selalu mendapat limpahan berkah dari Allah SWT,” Aamiin, pungkasnya. (Humas Kemenag)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam