Jumat, 18 September 2026
Palu  

12 Kali Kunker, DPRD Palu Hanya Telorkan 1 Perda Selama Cawu I 2021

Mewakili wali kota, Asisten 1 Pemkot Palu Rifani Pakamundi menerima laporan produk hukum masa sidang Cawu 1 DPRD Palu, Selasa (4/5/2021). Foto: Hamdi Anwar/PE

PALU EKSPRES, PALU – Dewan Perwakilan Rakyat Daerah (DPRD) Kota Palu resmi menutup masa persidangan Catur Wulan (Cawu) 1 tahun 2021 dengan menggelar rapat paripurna, Selasa (4/5/2021).

Dalam rentang waktu 81 hari kerja, DPRD Palu telah membahas dan menyelesaikan sejumlah produk hukum daerah. Namun hanya 1 diantaranya yang tuntas menjadi Peraturan Daerah (Perda). Yakni Perda Nomor 1 tahun 2021 tentang penyelenggaraan pemenuhan hak anak.

Sidang yang dipimpin Wakil Ketua II DPRD Kota Palu, Erman Lakuana ini dirangkai sekaligus dengan paripurna pembukaan masa sidang Cawu II tahun 2021 dan tanggapan Wali Kota Palu.

Sidang juga dihadiri langsung Ketua DPRD Palu Ikhsan Kalbi serta Wakil Ketua I, M Rizal Dg Sewang.

Erman Lakuana dalam laporannya mengatakan, selama Cawu I, DPRD menyelesaikan agenda rapat paripurna 13 kali, rapat pimpinan 5 kali, rapat Badan Musyawarah 5 kali, Rapat Badan Pembentukan Perda 4 kali, rapat Panitia khusus 16 kali, rapat dengar pendapat tidak ada, rapat pendapat umum 3 kali, menerima unjuk rasa 1 kali, rapat fraksi 8 kali.

Kemudian kunjungan kerja 12 kali. Rapat kerja 2 kali, dan rapat kerja komisi dengan mitra, terdiri dari Komisi A 2 kali, Komisi C 5 kali dan Komisi B tidak ada.

Sementara, surat masuk untuk kegiatan DPRD Kota Palu berjumlah 98 buah surat.

Menurutnya, DPRD sebagai lembaga representatif rakyat di daerah, telah menyelesaikan sebagian besar materi persidangan secara bersama dengan Wali Kota Palu. Yang membentuk beberapa produk daerah tertinggi, yakni Peraturan daerah (Perda) yang juga produk hukum daerah.

Diantaranya Rancangan peraturan daerah (Ranperda) 4 buah, Perda 1 buah, keputusan dewan sebanyak 7 buah, keputusan pimpinan 6 buah, Ranperda yang telah disetujui bersama antara Walikota dan DPRD. Pertama, Perda Nomor 1 tahun 2021 tentang penyelenggaraan pemenuhan hak anak.

“Dua, Ranperda tentang Rencana Tata Ruang Wilayah (RTRW) tahun 2021-2041. Ranperda tentang RTRW tahun 2021-2041 dibahas ditahapan selanjutnya oleh gubernur,” terangnya.

Selanjutnya pada masa persidangan ini terdapat tiga buah Ranperda yang diajukan berdasarkan hak prakarsa Wali Kota Palu yang belum selesai karena masih dalam tahap penyesuaian dengan produk hukum peraturan perundang-undangan yang lebih tinggi.

Ranperda tersebut adalah Ranperda tentang ijin mendirikan bangunan, Ranperda tentang bangunan dan gedung, Ranperda tentang perubahan ke empat atas Perda Kota Palu Nomor 9 tahun 2011 tentang retribusi perizinan tertentu.

Wali Kota Palu melalui Asisten 1, Rifani Pakamundi dalam sambutannya mengatakan DPRD Palu merupakan mitra sejajar Pemerintah dalam membahas bersama segala produk hukum daerah.

Menurut Rifani ,pada masa sidang Cawu II nanti, Pemkot Palu akan mengajukan lima Ranperda. Yakni Ranperda tentang BUMD,
Retribusi perizinan tertentu, Ranperda IMB, Ranperda RPJMD 2021-2026.

Serta dua kebijakan daerah lainnya yakni Rancangan KUA PPAS tahun 2021 dan Rancangan KUA PPAS tahun 2022. (mdi/palu ekspres)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam