Minggu, 9 Agustus 2026
Palu  

11 BKM di Palu Dapat Padat Karya Tunai Program Kotaku

Asisten I Pemkot Palu Rifani Pakamundi dalam serah terima padat karya tunai program kotaku, Selasa 9 November 2021 di Kelurahan Baiya Palu

PALUEKSPRES, PALU – 11 Badan Keswadayaan Masyarakat (BKM) di Kota Palu ditetapkan sebagai penerima bantuan pemerintah untuk masyarakat dalam program kotaku. 11 BKM dari 11 kelurahan tersebut menerima bantuan padat karya tunai (cash for work) pada Selasa 9 November 2021 di Kelurahan Baiya.

11 BKM tersebut masing-masing dari Kelurahan Baiya, Balaroa, Pantoloan, Besusu Tengah, Besusu Timur, Buluri, Layana Indah, Nunu, Poboya, Talise, dan Ujuna.

Penyerahan padat karya tunai dilakukan Asisten I Pemkot Palu Rifani Pakamundi kepada BKM, Selasa 9 November 2021 di Kelurahan Baiya.

Mewakili wali kota, Rifani menyatakan perbaikan infrastruktur lingkungan dengan BKM program Kotaku, sangat mendukung pembangunan Kota Palu.

Karena sejak dicanangkan Pemerintah Pusat pada 2016 silam, program kotaku memang bertujuan mengurangi luasan kawasan kumuh khususnya di wilayah perkotaan.

Programnya dilakukan melalui penyediaan infrastruktur dasar berupa sanitasi, air bersih, drainase dan jalan lingkungan. Kemudian rehabilitasi rumah tidak layak huni, serta pengelolaan sampah pada setiap lingkungan permukiman.

Rifani menyebut, pemberian cash for work dari program kotaku ini diharap bisa meningkatkan daya beli masyarakat akibat Pandemi Covid-19 yang memukul langsung masyarakat berpenghasilan rendah

“Program ini selain bisa mengurangi angka pengangguran ditengah ketidakpastian perekonomian pada masa Pandemi Covid-19, juga mempercepat pemulihan ekonomi,” katanya.

Rifani menambahkan, program padat karya tunai bisa pun diharapkan memberi efek positif terhadap masyarakat dalam hal membangkitkan motivasi kerja serta menambah infrastruktur berskala kecil di tingkat kelurahan.

dikutip dari situs kotaku.pu.go.ir, program kotaku merupakan singkatan dari kota tanpa kumuh yang dicanangkan Kementerian Pekerjaan Umum dan Perumahan Rakyat melalui direktorat jenderal cipta karya.

Program tersebut dilaksanakan sebagai langkah strategis dalam mempercepat penanganan pemukiman kumuh perkotaan. Sekaligus program pendukung gerakan 100-0-100 yaitu 100persen akses air minum layak. 0 persen pemukiman kumuh dan 100 persen akses sanitasi layak.

Sementara itu bantuan padat karya tunai digulirkan untuk memberi penghasilan tambahan bagi masyarakat berpenghasilan rendah yang terdampak Covid-19.

Kegiatannya dilaksanakan dengan melibatkan masyarakat dalam memelihara dan memperbaiki infrastruktur yang telah dibangun program kotaku ataupun melalui IBM lain melalui swakelola masyarakat.

Kegiatan padat karya tunai ini tidak membangun infrastruktur baru tapi hanya bersifat pemeliharaan atau perbaikan dengan kategori rusak ringan atau sedang.(**/mdi/paluekspres)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital