Senin, 21 September 2026
Palu  

11 BKM di Palu Dapat Padat Karya Tunai Program Kotaku

Asisten I Pemkot Palu Rifani Pakamundi dalam serah terima padat karya tunai program kotaku, Selasa 9 November 2021 di Kelurahan Baiya Palu

PALUEKSPRES, PALU – 11 Badan Keswadayaan Masyarakat (BKM) di Kota Palu ditetapkan sebagai penerima bantuan pemerintah untuk masyarakat dalam program kotaku. 11 BKM dari 11 kelurahan tersebut menerima bantuan padat karya tunai (cash for work) pada Selasa 9 November 2021 di Kelurahan Baiya.

11 BKM tersebut masing-masing dari Kelurahan Baiya, Balaroa, Pantoloan, Besusu Tengah, Besusu Timur, Buluri, Layana Indah, Nunu, Poboya, Talise, dan Ujuna.

Penyerahan padat karya tunai dilakukan Asisten I Pemkot Palu Rifani Pakamundi kepada BKM, Selasa 9 November 2021 di Kelurahan Baiya.

Mewakili wali kota, Rifani menyatakan perbaikan infrastruktur lingkungan dengan BKM program Kotaku, sangat mendukung pembangunan Kota Palu.

Karena sejak dicanangkan Pemerintah Pusat pada 2016 silam, program kotaku memang bertujuan mengurangi luasan kawasan kumuh khususnya di wilayah perkotaan.

Programnya dilakukan melalui penyediaan infrastruktur dasar berupa sanitasi, air bersih, drainase dan jalan lingkungan. Kemudian rehabilitasi rumah tidak layak huni, serta pengelolaan sampah pada setiap lingkungan permukiman.

Rifani menyebut, pemberian cash for work dari program kotaku ini diharap bisa meningkatkan daya beli masyarakat akibat Pandemi Covid-19 yang memukul langsung masyarakat berpenghasilan rendah

“Program ini selain bisa mengurangi angka pengangguran ditengah ketidakpastian perekonomian pada masa Pandemi Covid-19, juga mempercepat pemulihan ekonomi,” katanya.

Rifani menambahkan, program padat karya tunai bisa pun diharapkan memberi efek positif terhadap masyarakat dalam hal membangkitkan motivasi kerja serta menambah infrastruktur berskala kecil di tingkat kelurahan.

dikutip dari situs kotaku.pu.go.ir, program kotaku merupakan singkatan dari kota tanpa kumuh yang dicanangkan Kementerian Pekerjaan Umum dan Perumahan Rakyat melalui direktorat jenderal cipta karya.

Program tersebut dilaksanakan sebagai langkah strategis dalam mempercepat penanganan pemukiman kumuh perkotaan. Sekaligus program pendukung gerakan 100-0-100 yaitu 100persen akses air minum layak. 0 persen pemukiman kumuh dan 100 persen akses sanitasi layak.

Sementara itu bantuan padat karya tunai digulirkan untuk memberi penghasilan tambahan bagi masyarakat berpenghasilan rendah yang terdampak Covid-19.

Kegiatannya dilaksanakan dengan melibatkan masyarakat dalam memelihara dan memperbaiki infrastruktur yang telah dibangun program kotaku ataupun melalui IBM lain melalui swakelola masyarakat.

Kegiatan padat karya tunai ini tidak membangun infrastruktur baru tapi hanya bersifat pemeliharaan atau perbaikan dengan kategori rusak ringan atau sedang.(**/mdi/paluekspres)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam