Minggu, 9 Agustus 2026

Sebegini Tarif Cassandra Angelie di Prostitusi Online

Artis Cassandra Angelie/ foto: istagram/JPNN

PALUEKSPRES, JAKARTA – Artis Cassandra Angelie (23) telah ditetapkan sebagai tersangka kasus prostitusi online.

Cassandra telah melakukan kegiatan esek-esek ini sebanyak lima kali dengan bayaran jutaan rupiah sekali main. Bayaran atau tarif Cassandra Angelie itu diungkap Kabid Humas Polda Metro Jaya Kombes Endra Zulpan.

“Tersangka CA dalam kegiatan prostitusi online ini baru lakukan lima kali, kemudian tarif Rp 30 juta,” kata Zulpan di Polda Metro Jaya, Jumat (31/12) dikutip dari JPNN.

Kombes Zulpan juga membeberkan motif Cassandra terlibat bisnis prostitusi online demi mendapatkan uang untuk mencukupi kebutuhannya.

“Alasannya karena kebutuhan ekonomi,” kata Zulpan. Pada kasus itu, polisi juga turut menetapkan tiga orang muncikari sebagai tersangka.
Mereka ialah KK (24), R (25), UA (26).

Cassandra Angelie ditangkap 29 Desember 2021 di salah satu Hotel mewah di kawasan Kebon Kacang, Jakarta Pusat sekitar pukul 21.30 WIB. (jpnn/pe)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital