Sabtu, 8 Agustus 2026

Debat Perdana Kurang ‘Greget’, JK Sarankan Tak Terlalu Banyak Bocoran

PALU EKSPRES, JAKARTA– Wakil Presiden Jusuf Kalla memberi masukan dalam Debat Pilpres 2019 perdana yang digelar Kamis malam (17/1/2019) di Hotel Bidakara, Jakarta. JK-sapaannya- menilai untuk debat selanjutnya jangan terlalu banyak bocoran pertanyaan.

Sebab debat harus mencerminkan bagaimana seorang pemimpin bisa mengambil sikap tanpa persiapan.

“Ya sebaiknya jangan terlalu banyak (bocoran pertanyaannya) pemimpin itu harus mengambil sikap pada waktu debat. Kadang-kadang tidak perlu persiapan. Diskusi ini harus mencerminkan itu,” kata JK di Rumah Dinas, Jakarta, Kamis (17/1/2019).

Dia mengatakan boleh saja jika ada kisi-kisi pertanyaan tentang arah pembahasan. Namun jangan terlalu dibocorkan secara gamblang, supaya bisa lebih memberikan impact leadership-nya.

Menurutnya, pertanyaan-pertanyaan di luar kisi-kisi bisa lebih menarik jika disampaikan dalam debat. Secara keseluruhan, JK pun menilai debat perdana ini di luar ekspektasinya.

“Ya baguslah. Artinya di luar ekspektasi kita. Mula-mula saya pikir (sama dengan) kisi-kisinya tapi di luar itu ada pertanyaan bebas (yang malah) lebih menarik,” ujarnya.

(uji/jpc)

 

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital