Minggu, 30 Agustus 2026
Palu  

GenRexplore Jadi Sarana Edukasi Remaja

PALU EKSPRES, PALU – Ajang kreativitas seni budaya lokal berbasis generasi berencana (GenRe) tingkat Sulteng kembali digelar tahun 2019. Kegiatan bertajuk audisi GenRexplore merupakan ajang pencarian bakat dalam mengasah kreativitas prestasi  remaja ke arah positif dan profesional.

Kegiatan rutin BKKBN Sulteng yang digelar Sabtu 23 Februari 2019 di Tanaris Cafe itu bertujuan untuk mewujudkan remaja yang tumbuh sehat cerdas, ceria dan mampu merencanakan masa depannya sebelum memutuskan untuk menikah.

“Kegiatan itu wujud dukungan BKKBN terhadap remaja dan tentu saja forum genre turut berkontribusi melalui berbagai kegiatan remaja,”kata Pelaksana tugas BKKBN Sulteng, Tenny C Soriton saat membuka kegiatan tersebut.

Kehidupan remaja kata Tenny, merupakan kehidupan yang sangat menentukan masa depan mereka selanjutnya. Masa remaja adalah masa transisi kehidupan yang terbagi dalam lima hal (youth give life transition)

Antara lain masa untuk melanjutkan sekolah, mencari pekerjaan, memulai kehidupan berkeluarga, menjadi anggota masyarakat serta  mempraktekkan hidup sehat.

“Kami berharap adik adik dapat melewati masa transisi kehidupan dengan baik,”sebutnya.

Program genre merupakan  bagian  dari program dalam pusat informasi dan konseling remaja (PIKR). Program ini untuk wilayah  Sulteng semakin meningkat dan sesuai target proyek prioritas nasional (PRO PN) 2019.

“Di Sulteng PIKR sudah berjumlah sebanyak 239 kelompok baik di jalur pendidikan dan masyarakat”jelasnya.

Jalur pendidikan tersebar di SLTP hingga perguruan tinggi. Sedangkan jalur masyarakat terdapat di organisasi keagamaan, kepemudaan dan komunitas pemuda.

Karenanya melalui kegiatan GenRexplore PIK remaja bisa semakin berkembang baik kuantitas dan kualitasnya. Keberadaan PIKR lanjut Tenny diharap menjadi wadah untuk menggelorakan program genre.  Dengan fokus utama mengajak remaja untuk menunda usia perkawinan atau mencegah pernikahan anak.

Sebab dalam pandangan BKKBN, usia ideal bagi remaja perempuan untuk menikah adalah 21 tahun dan laki-laki 25 tahun.

“Karena dalam usia itu remaja dinilai sudah siap secara fisik, mental ekonomi dan sosial untuk berumah tangga,”jelasnya.

Pembinaan remaja jelasnya lagi, tidak hanya dilakukan BKKBN tetapi didukung oleh dinas, lembaga, LSM dan pemerhati remaja lainnya.

Dalam hal ini pmerintah mengajak remaja maupun masyarakat secara umum untuk menyatakan perang terhadap tiga isu besar.  Yaitu  hindari pernikahan anak, seks pranikah dan narkotika, psichotropika dan zat adiktif lainnya.

Tiga isu utama atau yang dikenal dengan Triad KRR inilah yang kini sedang melanda remaja Indonesia

“Karena itu kegiatan tersebut diharapkan memotivasi positif bagi remaja untuk menyalurkan minat dan bakat agar terhindar dari Triad KRR tersebut,”pungkasnya.

(mdi/palu ekspres)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam