Minggu, 6 September 2026
Opini  

Manajemen by Aksident versus by Planning

IMG_20200102_173737

 Oleh Hasanuddin Atjo (Kepala Bappeda Sulteng)

Sepertibiasa di Jumat subuh 3 Januari 2020 bangun 04.00 WITA. Langsung membuka Channel TV dan kebetulan CNN dalam acara breaking news nya sedang siaran ulang dengan topik “Melihat Jurus Atasi Banjir Jakarta”

Saya kemudian tetap di chanel itu karena tertarik mengikuti salah satu sorotan terkait manajemen by aksident dan by Planning. Secara umum di Indonesia kita membuat sebuah skenario penanggulangan setelah ada kejadian yang dipandang sudah mengancam.

Berbeda dengan di negara lain seperti Malaysia dan Singapura bahwa skenario penanggulangan sebuah problem dibuat berdasarkan sebuah planning yang terstruktur dan terukur.

Selanjutnya saya bertanya dalam hati mengapa kita di Indonesia umumnya merencanakan sesuatu setelah ada kejadian, setelah menjadi masalah. Saya teringat pembangunan sebuah rumah sakit di sebuah kawasan baru. Awalnya jalan masuk ke rumah sakit tersebut kosong-melompong. Kemudian secara perlahan di sisi kiri kanan jalan masuk mulai terbangun bangunan liar oleh masyarakat untuk berjualan. Dalam waktu yang singkat jalan masuk di sisi kanan dan kiri hampir terisi penuh. Respon dari pemerintah setempat dan pihak rumah sakit baru terlihat setelah keberatan sejumlah orang tentang keberadaan bangunan liar tersebut yang telah menimbulkan kemacetan menuju rumah sakit.

Dua kasus di atas yaitu banjir Jakarta dan jalan menuju rumah sakit adalah pembenaran terhadap stigma bahwa kita merencanakan lebih disebabkan oleh aksident. Kemudian timbul perencanaan mengapa demikian? Apakah karena kurang kepekaan dan kepedulian, apakah karena stakeholders yang terlibat dalam perencanaan masih terbatas?.

Beberapa hari lalu saya menulis artikel di medsos dan dirilis oleh beberapa media dengan topik “ Kepemimpinan Triple Heliks ke Penta Heliks”. Intinya selama ini kita dalam merencanakan hanya melibatkan ABG yaitu Akademisi, Bisnisman dan Goverment. Seharusnya sudah lebih luas lagi bergeser menjadi ABCGM yaitu melibatkan Akademisi, Busnisman, Komunitas, Goverment dan Media yang telah diterapkan d negara maju seperti Jepang. dan Korsel. Dan, pendekatan ABG inilah yang diduga menjadikan kita terbatas akan informasi dan ide sehingga lambat merespon sampai kepada Manajemen by Aksident.

Keluar dari persoalan di atas, kesemuanya kepada kapasitas dan kualitas kepemimpinan di daerah. Pilkada tahun 2020 adalah kesempatan terakhir untuk melahirkan pimpinan daerah yang berkualitas dan memiliki reputasi sukses. Mereka akan berorientasi kepada pendekatan “Penta Heliks”, akan berorientasi kepada Manajement by Planning bukan by Aksident. Serta memiliki “Konteks dan Kontent”. Minggu depan kita akan mendiskusikan makna Konteks dan Kontent itu seperti apa. Mengingat Sabtu dan Minggu waktu untuk yang lain. Semoga.***

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam