Sabtu, 8 Agustus 2026
Daerah  

Cegah Kenakalan Pemuda dan Penggunaan Narkoba, Kapolsek Labuan Inisiasi Kegiatan Inovatif

Kapolsek Labuan Iptu Moh. Fikri memimpin pertemuan membahas kegiatan Labuan Tanantovea's Virtual Got Talent dengan mengkolaborasikan dua organisasi pemuda yaitu, Gerakan Pramuka Dewan Kerja Ranting (DKR) Labuan dan Ikatan Pemuda Pelajar Tanantovea (IPPTA), Senin (29/3/2021). Foto: Istimewa

PALU EKSPRES, DONGGALA– Kapolsek Labuan IPTU Moh. Fikri, S.Sos menginisiasi kegiatan yang diberi nama Labuan Tanantovea’s Virtual Got Talent dengan mengkolaborasikan dua organisasi pemuda yaitu, Gerakan Pramuka Dewan Kerja Ranting (DKR) Labuan dan Ikatan Pemuda Pelajar Tanantovea (IPPTA) dalam penyelenggaraannya.

“Ini salah satu kegiatan untuk mencegah kenakalan remaja dan pemuda serta pengaruh narkoba, sambil terus produktif mengasah bakat di tengah pandemi Covid-19,” kata Kapolsek Labuan kepada media ini, Senin (29/3/2021).

Kapolsek Labuan Iptu Moh Fikri (Jaket hitam) foto bersama pengurus Gerakan Pramuka Dewan Kerja Ranting (DKR) Labuan dan Ikatan Pemuda Pelajar Tanantovea (IPPTA). Foto: Istimewa

Untuk diketahui katanya, sepanjang tahun 2021 hingga Bulan Maret 2021, Polsek Labuan telah menangani 9 kasus penyalahgunaan narkotika khususnya sabu-sabu dan 11 kasus pencurian dan curanmor, di mana sebagian besar terduga pelaku berusia remaja dan pemuda. Salah satu penyebabnya, karena minimnya aktifitas pemuda yang bermanafaat.  Sehingga perlu terobosan dengan membuat kegiatan Labuan Tanantovea’s Virtual Got Talent,  agar mereka dapat menyalurkan hobi dan bakat mereka untuk menghindari pengaruh negatif dan kegiatan yang tidak produktif.

Ajang adu bakat yang baru pertama kali dilaksanakan ini lanjutnya,  merupakan inovasi kegiatan yang patut diapresiasi dan mendapat dukungan, sekaligus suatu terobosan di tengah keterbatasan aktivitas akibat pandemi Covid-19 yang masih melanda di seluruh dunia.

“Anak-anak muda harus tetap inovatif dan kreatif meski adanya pembatasan kegiatan untuk mencegah penularan virus korona,” ujarnya.

Mempertimbangkan suasana pandemi tambahnya, kegiatan ini dilaksanakan secara virtual. Caranya, para peserta menunjukkan bakatnya dengan mengirimkan videonya di media sosial masing-masing, serta men-tag media sosial DKR Labuan dan IPPTA, dengan menyertakan hastag #LTVIRTUALGOTTALENT.

“Jadi mereka yang punya bakat yang terpendam, namun bingung cara untuk menuangkannya ke mana, apalagi di masa pandemi Covid-19 seperti ini, bisa mengikuti dan mengekpresikan bakat seninya di kegiatan yang sangat spektakuler ini,” katanya.

Ådapun persyaratannya adalah cowok, cewek, setiap grup maksimal 4 orang,  usia 12-24 tahun. Bagi mereka yang juara dan masuk 10 besar, disiapkan uang tunai dan souvenir. Pendaftarannya sendiri tidak dipungut biaya.

Menurutnya, saat ini kegiatannya mulai memasuki tahapan inti, di mana pemilihan secara virtual akan dilaksanakan melìbatkan masyarakat umum setelah video penampilan 10 besar di- upload di media sosial panitia.

Ketua panitia, Irfan dari DKR Labuan mengucapkan terima kasih kepada Kapolsek Labuan atas inovasinya mengajak dua organisasi pemuda di wilayah Labuan dan Tanantovea menyelenggarakan kegiatan ini.

Sementara Ketua IPPTA, Sabrun berharap pihak kepolisian selalu mendorong dan membina para pemuda melalui kegiatan-kegiatan yang positif untuk mencegah remaja dan pemuda dari perilaku melanggar hukum dan mengganggu kamtibmas. (bid/palu ekspres)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital