Sabtu, 16 Mei 2026

Wapres Lantik 1.529 Pamong Praja Muda Lulusan IPDN Angkatan ke-28 tahun 2021

PALUEKSPRES,JAKARTA – Wakil Presiden RI, KH Ma’ruf Amin melantik Pamong Praja Muda Lulusan Institut Pemerintahan Dalam Negari Angkatan ke-28 tahun 2021 di istana Wakil Presiden, Selasa (3/8/2021).

“Terus tingkatkan kemampuan dan pengembangan kapasitas diri. Jangan pernah berpuas diri karena tantangan dan tuntutan era global ini sangat berat, apalagi upaya pemulihan ekonomi selama dan pascapandemi Covid-19,” pesan Wakil Presiden (Wapres) K.H. Ma’ruf Amin seusai melantik 1.529 calon pamong praja muda lulusan IPDN angkatan XXVIII tahun 2021 secara hybrid (perpaduan luring dan daring), dari Istana Wapres, Jalan Medan Merdeka Selatan Nomor 6, Jakarta, Selasa (03/08/2021).

Sebelumnya, Menteri Dalam Negeri Muhammad Tito Karnavian melaporkan bahwa calon pamong praja telah diwisuda pada Sabtu (31/07/2021) di Kampus IPDN Jatinangor Sumedang.

“Calon pamong praja muda ini setelah dilantik oleh Bapak Wakil Presiden pada hari ini akan memulai penugasan pengabdian kepada Bangsa dan Pemerintah Republik Indonesia melalui pemerintah provinsi dan pemerintah kabupaten/kota di seluruh wilayah Indonesia,” ucap Tito.

Hadir secara langsung di Istana Wapres empat perwakilan pamong praja sebagai pengucap ikrar, yaitu Muhammad Daffa Madyatama, Ring Ling Yhonaitali Lantakai, Mellania Anna Loveny, dan Kadek Prima Parhesia. Selain itu, hadir dua pamong praja yang meraih predikat lulusan terbaik dari Program Sarjana Ilmu Pemerintahan (S-1) dan Program Sarjana Terapan Ilmu Pemerintahan (D-IV), masing-masing adalah Tiara Anindya Shinta dan Valentino Mahendra Wicaksono.
Selebihnya, pamong praja mengikuti prosesi pelantikan secara virtual di Kampus IPDN Jatinangor dengan tetap menerapkan protokol kesehatan.

Hadir pula dalam acara tersebut sejumlah undangan terbatas, Menteri Koordinator Bidang Politik, Hukum, dan Keamanan Mahfud MD, Rektor IPDN Hadi Prabowo, dan Sekretaris Jenderal Kementerian Dalam Negeri Muhammad Hudori.

Sementara, Wapres didampingi oleh Kepala Sekretariat Wapres Mohamad Oemar dan Asisten Deputi Wawasan Kebangsaan, Pertahanan, dan Keamanan Adhianti. (RR/RJP, BPMI-Setwapres/pe)

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Penyusunan Arah Digital yang Lebih Efisien melalui Kajian Rinci pada Ritme Bermain Akurat
Kebiasaan Pemain Saat Ini Makin Sering Ditelusuri demi Merancang Taktik Main Lebih Efisien dan Terstruktur
Mekanisme Adaptif Gates Of Olympus Perlahan Mengubah Alur Respons dan Memunculkan Formasi Baru yang Lebih Dinamis
Pendekatan Pengendalian Risiko dalam Game Online Viral lewat Pemantauan Skema Kemenangan
Perkembangan Media Sosial Terkini Dinilai Membuat Tampilan Feed Pengguna Majong Ways 2 Kian Beragam
Taktik Bermain Game Online
Sugar Rush
Gameplay Interaktif
Sistem Permainan Modern
Mahjongways Kasino Online
probabilitas game soft
pola Mahjong Ways 2
elemen slot online
interaksi pemain game modern
strategi bermain terukur
Mahjong Wins 3
Starlight Princess 1000 online
pendekatan rasional game
pola slot online
engagement pengguna game online
Strategi Kinerja Game Online Berbasis Statistik yang Memperlihatkan Gameplay Pola RTP Lebih Terukur, Efisien, dan Mudah Dibaca
Inovasi Teknologi Modern Mendorong Penataan Distribusi Probabilitas Game demi Pengalaman Bermain Lebih Berkualitas
Pembacaan Observatif pada Mahjong Digital Memperlihatkan Konsistensi Struktur Sesi dalam Ritme Permainan Modern
Sistem Tumble Progresif Menjadi Acuan Membaca Simbol Kemenangan dan Dinamika Kombo Gameplay Digital
Pemetaan Sosial Pemain Mahjongways Kasino Online melalui Observasi Visual dan Stabilitas Respons Sistem
Keterlibatan Pemain Mahjongways Kasino Online Ditinjau dari Relasi Simbol dan Stabilitas Respons Permainan
Visualisasi Interaksi Mahjongways Kasino Online untuk Menafsirkan Dinamika Simbol serta Respons Permainan Harian
Pemantauan Dinamis Bulan Ini Menghadirkan Pembacaan Baru soal RTP PGSoft dan Gameplay Terukur
Landasan Rasional Mahjong Ways 2 melalui Pengamatan Fase Visual dan Karakter Permainan
Ulasan Mahjong Ways 2 tentang Pergeseran Ritme serta Stabilitas Interaksi Sistem Permainan