Kamis, 3 September 2026

Bencana, Pertanian, Dan Pemberdayaan

Muh. Nur sangadji

Oleh; Muhd Nur Sangadji

Dalam suasana mengenang tiga tahun bencana Palu. Saya telah mengurai pengalaman dalam sejumlah artikel. Ini salah satunya.

Satu bulan sesudah bencana Palu yang terjadi pada 28 September 2018 itu, ada ujian sarjana untuk mahasiswa pertanian. Dia adalah mahasiswa pertama yang melakukan ujian pasca bencana. Nampaknya, dia lebih siap karena sesungguhnya tertunda akibat bencana tiga dimensi tersebut. Liquifaksi, tsunami dan gempa.

Tapi, yang ingin saya ulas adalah kaitan bencana tersebut dengan dunia pertanian dan pemberdayaan. Kebetulan objek riset mahasiswa bersangkutan adalah tentang komoditi jagung. Saya bertanya dalam ujian itu, ada tidak hubungan antara komoditi jagung ini dengan penanganan bencana?

Dengan sedikit ragu, dia menjawab, ada. Saya tanya lagi, apa hubungannya..? Dia bilang, sebagai bahan pangan untuk kebutuhan pengungsi dan korban bencana lainnya.

Jawaban mahasiswa tersebut tentu tidak salah. Namun, bukan itu maksud saya. Sebab, kalau itu, tidak ada bedanya dengan beras. Keduanya, sama-sama bahan pangan yang dibutuhkan. Satu hal yang berbeda pada keduanya adalah tujuan konsumsi dan budidaya.

Orang tidak pernah mengirim gabah di daerah bencana. Selalu hanyalah beras. Karena itu, tidak mungkin ditanam kembali. Kecuali untuk diolah langsung sebagai bahan makanan. Jagung punya kelebihan di soal ini. Dia bisa diolah dan atau dibudidayakan kembali.

Fakta menunjukkan bahwa bantuan yang diberikan selalu berbentuk instan. Tentu tidak salah, karena saat itu orang dalam suasana panik dan butuh bantuan segera untuk makan. Akan tetapi, dalam kerangka manajemen bencana, perlu ada inovasi tindakan.

Beras, super mie, ikan kaleng dan sejenisnya tetap dibutuhkan. Bersamaan dengan itu, perlu diikutkan jenis komoditi lainnya. Jagung dan kacang ijo sebagai contoh. Ini dua produk yang bisa dikonsumsi. Juga, bisa dibudidaya. Bahkan dengan waktu yang lebih singkat. Kacang ijo punya waktu panen sekitar tiga bulan. Begitu juga jagung.

Tapi, kacang ijo bisa dipanen dalam waktu tiga sampai lima hari. Produknya bernama toge. Jagung boleh meniru kacang ijo dengan waktu relatif lama. Namun, tidak harus tiga bulan. Boleh 1,5 sampe dua bulan. Nama produknya, jagung muda atau jagung bayi (baby corn). Keduanya berfungsi sebagai sayuran.

Pastilah bagus untuk mengimbangi super mie yang reltif dikonsumsi setiap hari. Kacang ijo dan jagung boleh ditanam oleh relawan yang datang. Saya meyakini, para korban pun tidak sampai hati membiarkan para relawan bekerja sendiri. Tinggal dicarikan lahan yang layak. Hadirlah kolaborasi progresif yang menjadi inti dari sebuah gerakan pemberdayaan. Bangkit bersama untuk maju. Semoga.

(Penulis, Associate Profesor bidang Ekologi Manusia di Faperta Universitas Tadulako)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam