Sabtu, 8 Agustus 2026

Ada Benda Mirip Tank di di Perairan Natuna, TNI AL Akan Libatkan Pakar

Benda mirip tank yang ditemukan di perairan Natuna foto: (BATAM POS) /Jawapos

PALUEKSPRES, PALU- Kepala Staf Angkatan Laut (KSAL) Laksamana TNI Yudo Margono, menyatakan, pihaknya akan melibatkan pakar untuk mencari tahu lebih jauh mengenai temuan benda mirip tank di Perairan Natuna, Kepulauan Riau.

Menurut dia, itu penting untuk mengetahui lebih jauh benda mirip tank itu. Termasuk dari mana asal usul benda tersebut. Dari dalam negeri atau bukan. “Makanya nanti akan kita dalami lagi,” kata Yudo seperti dilansir Jawapos, Kamis (6/1/2022)

Mantan panglima Komando Gabungan Wilayah Pertahanan (Kogabwilhan) I itu menyatakan, dia belum bisa menyampaikan informasi detail mengenai benda mirip tank tersebut lantaran pendalaman belum tuntas. Dia berjanji, informasi yang lebih dalam bakal disampaikan setelah pendalaman oleh Pushidrosal dan Dislitbangal selesai.

“Kalau perlu, kalau memang bisa (benda mirip tank itu) didatangkan ke sini nanti kita angkut ke sini biar tahu dari mana,” jelas Yudo.

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital