Sabtu, 8 Agustus 2026

Hasil Perikanan Laut Melimpah, Ketersediaan Es Balok di Balut Belum Mencukupi Kebutuhan

Kepala DKP Sulteng Arif Latjuba memperlihatkan produk hasil olahan UMKM perikanan pada kegiatan Pasar UMKM Maroso, Kamis (9/6/2022) di halaman kantor DKP Sulteng. Foto: Abidin/PE

Ia menegaskan, dengan terbangunnya pabrik es di Pelabuhan Perikanan Mato, merupakan pabrik es ke-tujuh yang telah dibangun DKP Sulteng. Pabrik-parib es balok tersebut menjadi bagian dari upaya pemerintah provinsi mendorong peningkatan produksi perikanan dengan terus mengupayakan pemenuhan kebutuhan komponen produksi dan sarana pendukung operasional lainnya.   

“Membangun pabrik es yang  memproduksi es balok, sebagai kebutuhan vital bagi nelayan dalam menjaga kualitas hasil tangkapan,” katanya.

Ketersediaan es balok kata Arif, menjadi salah satu komponen penting dalam sistim logistik hasil dan produk kelautan dan perikanan. 

“Melalui pembangunan pabrik es diharapkan dapat berkontribusi pada kualitas produk dan peningkatan kesejahteraan masyarakat,” ujarnya. (bid/paluekspres)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital