Minggu, 27 September 2026
Daerah  

Hebat! Tamatan SMP Ciptakan Robot Penjinak Bom

BANYUMAS, PE – Gigi Adi Saputra (40), warga Kelurahan Tegalreja, Cilacap Tengah, Jateng, mampu menciptakan robot penjinak bom.

Padahal, dia hanya lulusan Sekolah Menengah Pertama (SMP) di salah satu SMP Negeri di Cilacap.

“Saya membuatnya sendiri, dan saya hanya lulusan SMP di salah satu SMP Negeri di Kabupaten Cilacap,” ujar Gigi Adi Saputra pada Radar Banyumas (Jawa Pos Group), Minggu (12/2).

Gigi mengatakan, untuk menyelesaikan pembuatan robot ini memang tidak gampang, membutuhkan waktu yang cukup lama.

Selain itu, juga memerlukan biaya yang tidak sedikit.

“Saya rasa orang Indonesia tidak kalah canggih dengan negara-negara lain,” ujar Gigi.

Lebih lanjut Gigi mengatakan, bahkan beberapa waktu yang lalau, pernah ada kejadian di dalam forum sesama pencinta robot orang Indonesia.

Di mana, robot karya orang Indonesia dibeli oleh warga Singapura.

Otomatis, robot tersebut menjadi hak milik si pembeli. Lantas diikutkan event ‘robot kontes’ dan diberi tanda bendera Singapur. Dan ternyata robot tersebut meraih juara satu.

“Dengan kejadian tersebut menurutnya tidak jadi masalah, memang yang terjadi seperti itu, banyak orang Indonesia bahkan instansi kepemerintahan, sepertinya kalau beli produk sendiri masih kurang yakin. Seandainya kalau robot dibeli orang singapura atau negara lain, kemudian dijual ke Indonesia mereka baru yakin,” ujar Gigi.

Dia juga terus siap menjual karyanya itu karena butuh uang.

“Begitu juga dengan robot penjinak bom yang sedang saya buat, siapa saja yang mau beli, kemudian diakui oleh orang lain, ya silakan saja. Yang penting buatan saya laku dan uang bisa untuk membiayai kehidupan keluarga, karena saya tidak ingin dikenal” ujarnya, seperti diberitakan Radar Banyumas (Jawa Pos Group).

Robot yang sedang dia kerjakan, masih dalam tahap penyelesaian akhir, sudah mencapai 90 persen.

Dia jelaskan, robot yang ia ciptakan cukup canggih, karena grip yang ia kenakan cukup besar.

Selain itu dilengkapi alat perekam dan semacam CCTV. Robot juga dirancang mampu mengangkat barang seberat 7 kg hingga 10 kg.

Selain menciptakan robot penjinak bom, ternyata babak dari 3 anak ini, di tahun 2012 pernah membuat alat deteksi tsunami. Alat tersebut di beli orang Surabaya dan dipasang di salah satu hotel terbesar di sana.

(RB)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam