Sabtu, 19 September 2026
Daerah  

Gubernur Ragukan Jajanan Sekolah

PALU EKSPRES, PALU – Gubernur Sulteng H Longki Djanggola menyatakan jajanan yang tersedia bagi anak di sekolahan belum aman. Dia juga meragukan kandungan gizi dibutuhkan anak dalam masa pertumbuhan tersedia dalam Jajanan tersebut.

Keraguan Gubernur Sulteng ini disampaikan Asisten Pemerintahan, Hukum dan Politik Pemprov Sulteng M Arif Latjuba dalam sosialisasi gerakan pangan aman melalui kantin sehat yang digelar bersama BPOM Palu, Selasa (4/4) di Palu.

Aneka jajanan yang bernilai aman plus bergizi di lingkup sekolah menurutnya masih  kurang cukup tersedia bagi anak. Padahal jelas Arif, usia sekolah merupakan usia pertumbuhan pada anak yang membutuhkan banyak nutrisi.

“Asupan gizi yang cukup akan memiliki dampak besar terhadap tumbuh kembang anak baik untuk kesehatan, kecerdasan otak, perilaku, hingga produktifitas dan prestasi belajar mereka,”jelasnya.

Asupan makanan dan minuman anak khususnya jajanan di sekolah perlu menjadi perhatian bersama. Ini juga harus menjadi fokus komunitas sekolah dalam hal ini para guru, siswa, orangtua, pedagang jajanan dan pengelola kantin sekolah.

Karena itu Arif menilai sosialisasi yang mempertemukan para stakeholder ini dapat menyamakan persepsi serta meningkatkan sinergi di lapangan guna menjalankan gerakan konsumsi pangan aman melalui kantin sehat.

Menurutnya, gerakan ini termasuk program strategis  pemerintah pusat bertema gerakan masyarakat hidup sehat (Germas).

Tujuannya meningkatkan perlindungan hak anak dalam memperoleh pangan sehat dan aman. Serta menyediakan informasi lengkap tentang pangan yang aman di sekolah.

Kepala BPOM Palu  Safriansyah  berterimakasih kepada Pemerintah Provinsi atas dukunganya serta semua pihak yang terlibat dalam program ini. Ia pun menganggap penting dan strategis acara tersebut. Menurutnya kegiatan itu dapat memberi pemahaman yang kuat kepada para guru serta melindungi anak dari segala pangan yang berbahaya bagi tubuh.

“Program Ini sangat strategis gerakan pangan aman melalui kantin sehat. Karena melalui kantin sekolah sebagian gizi anak kita disuplai,”katanya.

Sesuai penelitian dilapangan lanjut Safriansyah, 48 persen responden membeli jajanan di kantin sekolah dan jajanan di sekolah menyumbang 36 persen angka kecukupan gizi (AKG).

Namun harus disadari katanya, jajanan itu juga memiliki potensi masalah serta terjadinya penambahan bahan berbahaya yang melebihi batas aman. Termasuk bahan kontaminasi lainya berupa mikroba patogen. Kegiatan ini dihadiri sedikitnya 50 fasilitator keamanan pangan sekolah se Sulteng.

(Humas Pemprov)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam