Sabtu, 8 Agustus 2026
Palu  

KPU Palu Bentuk RPP, Harapannya…

PALU EKSPRES, PALU – KPU Palu melaunching rumah pintar pemilu (RPP) pada Selasa (11/4). RPP ini menyediakan beragam referensi terkait kepemiluan dan demokrasi di Indonesia khususnya Kota Palu.

Tujuannya memberikan wawasan bagi calon pemilih dari kalangan usia pelajar. Tingkat SMP dan SMU. Di RPP data mengenai aturan maupun hasil kinerja KPU terdokumentasi dalam bentuk buku maupun visual.  Ketua KPU Palu, Marwan P Angku menyebut kehadiran RPP menjawab kegalauan KPU akan rendahnya tingkat partisipasi pemilih dalam beberapa periode terakhir.

“Partisipasi pemilih kita di Palu hanya diangka berkisar  63 sampai 65persen. Memang belum ada riset, tapi dari pantauan lapangan itu ketahuan lokasinya daerah mana saja yang tinggi dan rendah,”jelas Marwan dalam sambutannya di acara Launchin RPP.

Karena itu jelas Marwan,  RPP itu dibangun untuk menyasar pemilih pemula yang jumlahnya berkisar 20persen dalam daftar pemilih. “3 atau 4 kali pemilu kedepan. Mereka inilah generasi cerdas yang menutupi pemilih saat ini masih melandaskan pilihan pada rasionalitas,”jelasnya.

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital