Minggu, 9 Agustus 2026

Tim Anies-Sandi Minta Data Suket Pengganti E-KTP Dibuka

PALU EKSPRES, JAKARTA – Wakil Ketua Tim Pemenangan Anies-Sandi, Muhammad Taufik meminta Dinas Kependudukan dan Catatan Sipil (Disdukcapil) Pemprov DKI Jakarta membuka data surat keterangan (suket) pengganti e-ktp yang telah dikeluarkan, untuk digunakan pemilih pada pemungutan suara 19 April mendatang.

Karena jumlah suket yang dikeluarkan menurut Taufik, meningkat tajam. Pada pilkada putaran pertama lalu hanya 84.591 suket. Naik menjadi 138.741 suket jelang pemungutan suara pilkada putaran kedua.

“Kami minta data suket dibuka by name by addres. Karena angka kenaikan penggunaan suket sangat mencurigakan, sangat signifikan,” ujar Taufik di Posko Pemenangan Anies-Sandi, Jalan Cicurug, Menteng, Jakarta Pusat, Minggu (16/4).

Taufik mengatakan, pembuatan suket terkesan tidak diperketat sehingga menjadi pintu masuk kecurangan dengan modus penggelembungan suara.

Karena itu, Taufik meminta nantinya pemilih yang menggunakan suket untuk memilih, menyertakan kartu keluarga. Selain itu, penggunaan suket disarankan sebaiknya juga hanya di sekitar alamat yang tertera pada suket.

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital