Sabtu, 8 Agustus 2026

China Larang Seafood Tanah Air, Said Didu: Indonesia Mah Baik Banget Ngasih Karpet Merah

Mantan Sekretaris BUMN, Said Didu/Net

PALU EKSPRES, JAKARTA- Belakangan produk makanan laut olahan asal Indonesia dikabarkan dilarang masuk ke China. Hal itu lantaran diduga telah ditemukan patogen virus corona di dalam kemasan produk tersebut.
Hal ini pun mendapat sorotan dari mantan Sekretaris BUMN, Said Didu. Sebab, keputusan tegas tersebut kontras dengan sikap pemerintah Indonesia yang selama ini membuka pintu kepada warga negara China untuk masuk ke Tanah Air. “Kalau Indonesia mah baik banget, orang China yang mau datang ke Indonesia diberi ‘karpet merah’, dijemput dan dilindungi oleh aparat,” kritik Said Didu di akun Twitternya, Jumat (18/9).
Seperti diketahui, beberapa waktu lalu keputusan pemerintah mendatangkan tenaga kerja asing asal China sempat menuai kritikan publik. Sebanyak 500 TKA asal China didatangkan ke Konawe, Sulawesi Tenggara saat pandemi Covid-19. Namun kali ini, China justru menolak masuknya produk ikan laut asal Indonesia. Dikabarkan, produk seafood dari eksportir Indonesia yang ditolak yakni kemasan produk ikan layur beku yang dituding terdapat patogen virus corona. (rmol)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital