Minggu, 9 Agustus 2026

Garuda Akhirnya Tarik Snack Bergambar Wajah Putera Presiden, Kaesang Pangarep

Kaesang Pangarep Putera Presiden Joko Widodo yang wajahnya muncul snack untuk maskapai penerbangan pelat merah, PT Garuda Indonesia (Persero) Tbk, sempat viral di media sosial/ foto: Jawapos

PALUEKSPRES, JAKARTA– PT Garuda Indonesia (Persero) Tbk akhirnya menarik produk makan ringan kemasan yang menampilkan ilustrasi wajah Putera Presiden Jokowi, Kaesang Pangarep untuk maskapai pelat merah itu.

Direktur Utama Garuda Irfan Setiaputra menegaskan bahwa perseroan sudah menarik snack tersebut dan saat ini sudah memakai gambar polos.

“Sudah ditarik diganti polos,” kata Irfan saat dihubungi oleh JawaPos.com, Selasa (18/1).

Sementara, produsen produk makanan ringan tersebut, yaitu PT Jaya Swarasa Agung Tbk atau Tays Bakers (TAYS) mengaku, perusahaan memang baru-baru ini meluncurkan kemasan baru produk makanan ringan.
Bernama TRICKS, makanan ringan tersebut menampilkan ilustrasi wajah Kaesang Pangarep sebagai bagian dari kerjasama co-branding dengan PT. Harapan Bangsa Kita (GK Hebat).

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital