Sabtu, 8 Agustus 2026

KPK Kebut Kasus e-KTP

Ketua KPK Agus Rahardjo

JAKARTA, PE – Ketua Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) Agus Rahardjo mengatakan, penetapan tersangka baru korupsi proyek pengadaan kartu tanda penduduk elektronik (e-KTP) masih menunggu gelar perkara.

Menurut Agus, tersangka baru e-KTP itu pasti ada, setelah gelar perkara dilakukan nanti.

“Masih nunggu gelar, tapi pasti ada,” kata Agus di sela-sela sebuah acara di Jakarta Selatan, Rabu (15/3).

Agus menegaskan, dia dan empat pimpinan KPK lainnya ingin kasus e-KTP ini terbongkar hingga ke akar-akarnya.
Dia menegaskan, penuntasan kasus ini bukan jangka pendek.

“Tapi, maraton. Tapi Insya Allah kalau Tuhan beri izin kami tuntaskan kasus ini dalam waktu cepat seperti yang diinginkan banyak orang,” kata Agus.

Dalam perkara ini, KPK baru menyeret dua terdakwa yakni bekas pejabat Kemendagri Irman dan Sugiharto di persidangan.

Sementara, KPK meyakini, melihat jumlah kerugian negara yang mencapai Rp 2,3 triliun, bukan hanya dua orang itu saja yang menikmatinya. Dan ini semua yang terlibat harus mempertanggungjawabkan secara hukum.

(Fajar/jpnn)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital