Selasa, 19 Mei 2026
Daerah  

Survei SSI Kota Palu: Hadianto – Imelda 63,50%, Hidayat – Lamakarate 20,13% dan Wartabone – Rizal 5,38%

Palu, PaluEkspres.com– Lembaga Script Survei Indonesia (SSI) merilis hasil survei dinamika politik masyarakat jelang pemilihan wali kota dan wakil wali kota Palu 2024, Senin (6/10/2024).

Survei dilakukan untuk mengukur tingkat elektabilitas calon wali kota dan wakil wali kota Palu.

Hasil Survei SSI Kota Palu menempatkan Pasangan Hadianto Rasyid – Imelda Liliana Muhidin (63,50%), kemudian disusul oleh Hidayat – A. Nur B Lamakarate (20,13%) dan Muhammad J Wartabone – Moh. Rizal (5,38%) dan yang belum mentukan pilihan (11.00%).

Alasan belum memutuskan pilihan karena pertimbangan belum mengenal/mengetahui calon, belum mengetahui program calon, menunggu debat kandidat dan menunggu kampanye.

Direktur Eksekutif SSI, Yuhardin, menyampaikan, survei dilaksanakan acak terhadap 800 responden yang tersebar di seluruh kecamatan secara proporsional. Metode yang digunakan adalah multistage random sampling dengan tingkat kepercayaan 95 persen, margin of error 3,6 persen. Periode survei 15 – 30 September 2024.

Alasan utama dalam memilih wali kota adalah berprestasi/kinerja terbukti, sederhana, ramah/merakyat, memperjuangkan kesejahteraan rakyat, membawa harapan baru, ada hubungan keluarga, mampu mengambil keputusan yang tegas.

Temuan SSI di lapangan, harapan masyarakat terhadap wali kota terpilih mendatang adalah mampu menciptakan lapangan pekerjaan, memberikan keamanan dan ketertiban kota, mampu mengendalikan harga kebutuhan pokok yang mahal, kebersihan dan keindahan, mengatasi banjir, perbaikan Infrastruktur (jalan dan jembatan), kesehatan dan pendidikan. (bid/paluekspres)

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern