Selasa, 19 Mei 2026

Kegiatan Jurnalis Class Angkatan 10 OJK di Makassar: Meningkatkan Kapasitas Wartawan untuk Berita yang Akurat

Makassar, PaluEkspres.com – Otoritas Jasa Keuangan (OJK) mengadakan kegiatan Jurnalis Class Angkatan 10 selama dua hari di Hotel The Rinra, Makassar, Sulawesi Selatan. Acara ini diikuti oleh 38 media dari tiga wilayah, yaitu Sulawesi, Maluku, dan Papua (Sulampua).

Kepala OJK Sulawesi Selatan dan Sulawesi Barat, Darwisman, dalam sambutannya mengucapkan terima kasih kepada para wartawan yang terpilih untuk mengikuti program ini.

“Kegiatan ini sangat penting untuk meningkatkan wawasan dan pemahaman mendalam para wartawan mengenai OJK,” ujarnya.

Materi yang dibawakan selama acara mencakup perkembangan sektor keuangan, kebijakan terbaru, serta tugas dan fungsi OJK.

Sementara itu, Kepala Departemen OJK Institute, Agus, menjelaskan mengenai Undang-Undang Nomor 4 Tahun 2023 Undang-undang ini memberikan wewenang dan tanggung jawab yang lebih besar kepada OJK dalam mengatur dan mengawasi lembaga keuangan, serta mendorong inklusi keuangan.

Agus juga memaparkan empat tujuan OJK yang dikenal dengan istilah 4M dan prinsip-prinsip yang mendasari tindakan OJK, yaitu 4B.

Ia berharap kegiatan Jurnalis Class ini dapat menjadikan wartawan sebagai brand ambassador OJK, sehingga mereka dapat menghasilkan berita yang lebih akurat, jelas, dan terpercaya tanpa adanya rekayasa informasi.

Dengan harapan yang tinggi, OJK percaya bahwa Jurnalis Class Angkatan 10 akan membantu wartawan dalam menghasilkan karya jurnalistik berkualitas serta memperkuat hubungan antara OJK dan media di seluruh wilayah Sulampua. (bid/paluekspres)

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern