Minggu, 9 Agustus 2026

Djarot: Mohon Maaf, Kami Tidak Bisa Memuaskan Semua Orang

Djarot Saiful Hidayat

PALU EKSPRES, JAKARTA – Calon wakil gubernur pasangan nomor urut 2, Djarot Syaiful Hidayat, meminta maaf kalau selama menjalankan tugas belum bisa memuaskan semua warga, terutama yang ada di Rusun.

Permintaan maaf itu disampaikan Djarot, menanggapi pertanyaan salah seorang perwakilan komunitas, Sukarto, yang menanyakan saoal Rusun.

“Memang ada beberapa yang kompain tentang persoalan yang sudah disampaikan. Sekarang begini. Mari kita bandingkan kondisi Kampung Pulo saat ini seperti apa. Mereka yang masuk Rusun Jatinegara mendapatkan berbagai fasislitas,” kata Djarot, saat debat kandidat putaran kedua Rabu malam (12/4).

Fasilitas tersebut akata dia, antara lain KJP, KJS, permodalan, bis Transjakarta gratis dan ada feeder bus.

“Kami mohon dengan sangat, Kami tidak bisa memuaskan semua orang. Pasti ada yang komplain. Dengan permohonan maaf, kami akan berusaha untuk memperbaiki. Meskipun yang membangun itu dulu dari PUPR. Tapi kami tanggungjawab,” katanya.

(MS/Palu Ekspres)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital