Minggu, 30 Agustus 2026
Daerah  

Rumah Literasi Sidaya IMIP, Oase Positif Hadirkan Edukasi Kreatif

Rumah Literasi Sidaya IMIP, Oase Positif Hadirkan Edukasi Kreatif
Rumah Literasi Sidaya di Kecamatan Bahodopi, Morowali. Foto: Media Relation IMIP

Morowali, PaluEkspres.comPT Indonesia Morowali Industrial Park (IMIP) konsisten menjalankan peran dan tanggung jawab sosial perusahaan, khususnya di bidang pendidikan. Melalui program Rumah Literasi Sidaya, inisiatif ini hadir sebagai jawaban atas tantangan pendidikan nonformal bagi anak-anak serta upaya preventif menjauhkan generasi muda, khususnya di Kecamatan Bahodopi, dari dampak negatif pergaulan.

Lahan Sidaya yang terletak di Desa Labota, kini menjadi sentrum aktivitas. Kehadiran Rumah Literasi sebagai oase, memberi rasa aman bagi orang tua karena anak-anak mereka memiliki ruang positif dalam menyalurkan kreativitas dan menambah wawasan setelah jam sekolah, atau bagi yang tidak lagi menempuh pendidikan formal.

Education Program Staff CSR Department PT IMIP, Agista Ayu Tansyania, mengungkapkan, perubahan perilaku anak-anak menjadi manfaat yang paling dirasakan masyarakat. “Dulu orang tua bingung di mana keberadaan anak mereka setelah pulang sekolah. Sekarang banyak yang langsung mencarinya ke rumah literasi. Mereka tahu anaknya sedang berkegiatan positif bersama kami di sini,” ujar Agista, Jumat (26/06/2026).

Ia mengakui, program ini tercetus melalui hasil asesmen lapangan Departemen CSR IMIP pada tahun 2023 di Kecamatan Bahodopi. Dari masukan masyarakat dan guru-guru formal, IMIP merancang kurikulum pembelajaran nonformal yang relevan dengan kebutuhan warga. Program ini sekaligus menjadi sebuah langkah konkret dalam meningkatkan kualitas pendidikan di daerah.

Hingga medio tahun 2026, jangkauan Rumah Literasi telah diperluas ke Desa Bahomakmur dan Sombori. Kurikulum yang diterapkan mencakup bahasa asing (Mandarin dan Inggris) serta kelas seni seperti musik dan tari tradisional. Khusus di Rumah Literasi Sombori, terdapat penyesuaian kurikulum dengan fokus pada program Calistung (baca, tulis, hitung) bagi anak-anak hingga dewasa, sekaligus sebagai upaya menuntaskan buta aksara di wilayah tersebut.

Masih minimnya literasi sebagian kecil masyarakat, menjadi hal urgen yang terus diupayakan IMIP untuk segera dibenahi. Agista, mengakui, minat baca masyarakat saat ini sangat kurang. Merespon kondisi itu, Agista dan Tim CSR IMIP membuat inovasi pembelajaran yang dapat memacu minat baca anak sejak dini di Rumah Literasi Sidaya dengan menerapkan inovasi hari baca mingguan. Anak-anak dibiasakan membaca berita atau artikel sekaligus dalam berbagi informasi.

“Di Rumah Literasi, anak-anak tidak hanya belajar. Mereka berdiskusi dan saling memberi masukan. Ini membuka cakupan relasi dengan anak-anak dari sekolah lain, sehingga mereka menjadi pribadi yang lebih berani dan terbuka,” tambah Agista. Melalui program ini, PT IMIP berharap masyarakat dapat semakin memahami bahwa tanggung jawab sosial perusahaan pengelola kawasan industri berbasis nikel tersebut tidak terbatas pada pembangunan infrastruktur fisik semata, tetapi juga berfokus pada pengembangan sumber daya manusia yang berkelanjutan. (red)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam