Minggu, 9 Agustus 2026
Daerah  

23 Desa Berlomba jadi Yang Terbaik

PALU EKSPRES, PARIMO – Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Pemerintah Desa (DPMPD) Parimo, menggelar lomba Desa tingkat kabupaten Parimo tahun 2017. Lomba ini diikuti 23 desa yang mewakili setiap Kecamatan di daerah itu.

Tiga desa yang menjadi juara masing-masing diraih, Desa Siendeng Kecamatan Bolano Lambunu, juara dua Desa Astina Kecamatan Torue dan Desa Kayuboko Kecamatan Parigi di posisi ketiga.

Kadis DPMPD MS Tombolotutu, mengatakan, lomba di desa adalah salah satu bagian kegiatan  BBGRM. Lomba ini dimaksudkan untuk melihat partisipasi masyarakat dan pemerintah desa dalam mengelola serta mengembangkan desa.

Ia berharap, kedepan 287 desa di Parimo dan menjadi perwakilan Kecamatan untuk lomba desa berikutnya. Karena itu, setiap desa sudah mempersiapakan diri untuk mengikuti ajang yang sama pada 2018.

Tiga pemenang lomba akan menerima  penghargaan pada perayaan HUT Kemerdekaan 17 Agustus  mendatang. Sedangkan peraih juara 1  akan mewakili Kabupaten Parimo pada tingkat Provinsi.

(mg4/Palu Ekspres)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital