Jumat, 15 Mei 2026
Palu  

Royke: Status KLB Tergantung Pendapat Masing-Masing

PALUEKSPRES,PALU – Dinas Kesehatan (Dinkes) Kota Palu telah menyatakan keracunan siswa-siswi SD-IT Alfahmi Palu bukan kejadian luar biasa (KLB), meski dengan jumlah korban mencapai 170.

Sikap Dinkes Palu menjadi pertanyaan sejumlah kalangan. Terlebih pernah ada kejadian serupa di Kabupaten Purbalingga pada Februari 2017 silam.

Pemkab Purbalingga dilaporkan menetapkan status KLB atas peristiwa keracunan makanan (ayam bakar) terhadap 78
warganya, jauh lebih sedikit dengan korban keracunan di SD-IT Alfahmi Palu. Sayangnya tak ada laporan detail alasan di balik penetapan KLB oleh Pemkab Purbalingga tersebut.

Namun, Kepala Dinkes Palu, Royke Abraham yang dikonfirmasi terkait perbedaan itu menjelaskan, bahwa pihaknya memang tidak menetapkan keracunan SD-IT Alfahmi lantaran menilai semuanya masih terkendali.

“Semua tergantung Pemda masing-masing. Karena banyak pertimbangan untuk menetapkan KLB. Kalau kami belum menganggap itu KLB,”jelas Royce melalui sambungan telepon.

Pihaknya mengaku belum kerepotan mengatasi dampak keracunan itu. Korban semuanya tertangani dan tidak meluas bahkan menurun.

“KLB bagi kami kalau tidak bisa tertangani, korbannya sampai meninggal dunia atau meluas ke daerah-daerah lain,”jelasnya lagi.

Karenanya hemat Royce, sikap Pemkab Purbalingga tersebut mungkin hanya perbedaan cara pandang melihat situasi. “Berarti dia (Pemkab purbalingga) punya pendapat sendiri soal itu,”sebutnya.

Dia menambahkan kewenangan untuk menetapkan status KLB ada di tangan walikota atau kepala daerah. Namun atas masukan kepala dinkes setempat.”Kepala dinas yang paling kompeten melihat situasinya,” pungkas Royce.

Terpisah, Sekdinkes Palu, Ilham menjelaskan, penetapan status KLB diatur dalam Permenkes nomor 3 Tahun 2013 tentang KLB Pangan.

Kriteria KLB pangan diantaranya ada korban menderita dan gejala tanda keracunan yang disebabkan mengonsumsi pangan yang diduga mengandung cemaran biologis.

Korban keracunan, atau tersangka korban keracunan menurutnya adalah orang yang menderita sakit atau meninggal dunia dengan gejala tanda atau ditemukan bahan beracun dalam organ tubuhnya. Baik karena mengonsumsi atau diduga mengonsumsi pangan mengandung cemaran bilogis kimia.”Itu yang disebut kategori korban,”kata Ilham.

KLB keracunan pangan sesuai Permenkes itu jelasnya, terdapat dua atau lebih yang menderita sakit atau korban, dengan gejala sama atau hampir sama. Setelah mengonsumsi pangan dan berdasarkan analisis epidemologi tersebut, terbukti sebagai sumber keracunan.

“Kita kemarin baru mengirim sampel ke laboratorium. Berarti belum ada bukti,”pungkasnya.

(mdi/Palu Ekspres)

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Penyusunan Arah Digital yang Lebih Efisien melalui Kajian Rinci pada Ritme Bermain Akurat
Kebiasaan Pemain Saat Ini Makin Sering Ditelusuri demi Merancang Taktik Main Lebih Efisien dan Terstruktur
Mekanisme Adaptif Gates Of Olympus Perlahan Mengubah Alur Respons dan Memunculkan Formasi Baru yang Lebih Dinamis
Pendekatan Pengendalian Risiko dalam Game Online Viral lewat Pemantauan Skema Kemenangan
Perkembangan Media Sosial Terkini Dinilai Membuat Tampilan Feed Pengguna Majong Ways 2 Kian Beragam
Taktik Bermain Game Online
Sugar Rush
Gameplay Interaktif
Sistem Permainan Modern
Mahjongways Kasino Online
probabilitas game soft
pola Mahjong Ways 2
elemen slot online
interaksi pemain game modern
strategi bermain terukur
Mahjong Wins 3
Starlight Princess 1000 online
pendekatan rasional game
pola slot online
engagement pengguna game online
Strategi Kinerja Game Online Berbasis Statistik yang Memperlihatkan Gameplay Pola RTP Lebih Terukur, Efisien, dan Mudah Dibaca
Inovasi Teknologi Modern Mendorong Penataan Distribusi Probabilitas Game demi Pengalaman Bermain Lebih Berkualitas
Pembacaan Observatif pada Mahjong Digital Memperlihatkan Konsistensi Struktur Sesi dalam Ritme Permainan Modern
Sistem Tumble Progresif Menjadi Acuan Membaca Simbol Kemenangan dan Dinamika Kombo Gameplay Digital
Pemetaan Sosial Pemain Mahjongways Kasino Online melalui Observasi Visual dan Stabilitas Respons Sistem
Keterlibatan Pemain Mahjongways Kasino Online Ditinjau dari Relasi Simbol dan Stabilitas Respons Permainan
Visualisasi Interaksi Mahjongways Kasino Online untuk Menafsirkan Dinamika Simbol serta Respons Permainan Harian
Pemantauan Dinamis Bulan Ini Menghadirkan Pembacaan Baru soal RTP PGSoft dan Gameplay Terukur
Landasan Rasional Mahjong Ways 2 melalui Pengamatan Fase Visual dan Karakter Permainan
Ulasan Mahjong Ways 2 tentang Pergeseran Ritme serta Stabilitas Interaksi Sistem Permainan