Sabtu, 8 Agustus 2026

UNBK SMKN 2 Palu Gunakan 7 Lab

PALU EKSPRES, PALU – Pada pelaksanaan Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) tahun 2018, SMK Negeri 2 Palu akan menggunakan 7 ruangan laboratorium. Hal ini diungkapkan Kepala SMKN 2 Palu, H. Kasman, saat ditemui di ruang kerjanya baru-baru ini.

“Alhamdulillah pada UNBK nanti, kita akan menggunakan laboratorium,” kata Kasman.
Selain itu, pada pelaksanaan UNBK 2018 mendatang, SMKN 2 Palu menyediakan 215 unit komputer, yang akan digunakan 640 siswa kelas XII yang terdaftar untuk mengikuti ujian.

“Jadi, kita akan gunakan 215 unit komputer, yang dapat digunakan minimal untuk tiga sesi ujian, oleh sebanyak 640 siswa,” imbuhnya.

Ia juga menuturkan, persiapan pelaksanaan UNBK di SMKN 2 Palu juga terus dimatangkan. Salah satunya melalui simulasi UNBK yang telah masuk pada tahap kedua, pada awal Februari lalu.

“Waktu pelaksanaan simulasi sesi pertama, ada kendala sedikit mungkin terkait jaringan. Tapi Alhamdulillah itu sudah ditangani,” katanya.

Pelaksanaan UN 2018 di tingkat SMK, direncanakan akan digelar secara serentak di seluruh wilayah Indonesia pada bulan April 2018 mendatang, dengan mata pelajaran yang diujikan adalah Bahasa Indonesia, Matematika, Bahasa Inggris, dan Teori Kejuruan.

(abr/Palu Ekspres)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital