Jumat, 14 Agustus 2026

MTsN 4 Target Raih Predikat Lomba UKS Nasional

PALU EKSPRES, PALU – Madrasah Tsanawiyah Negeri 4 (MTsN 4) Kota Palu menargetkan dapat meraih predikat, pada Lomba Sekolah Sehat (LSS)/Usaha Kesehatan Sekolah (UKS) tingkat Nasional tahun ini. Hal ini disampaikan Kepala MTsN 4 Kota Palu, Asra J.A Pakai, saat ditemui di ruang kerjanya, Sabtu 21 Juli 2018.

“Targetnya mudah-mudahan bisa mendapat salah satu predikat di tingkat nasional,” kata Asra.

MTsN 4 Kota Palu merupakan salah satu dari empat sekolah yang berhasil meraih predikat terbaik, pada lomba UKS tingkat Provinsi sebelumnya. Untuk lomba di tingkat nasional, tim penilai dari Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Kementerian Kesehatan serta Kementerian Agama, telah mendatangi madrasah yang berada di Kelurahan Taipa tersebut, pada Kamis 19 Juli 2018.

“Pada penilaian tersebut semua lingkungan Madrasah dinilai, baik fisik dan nonfisik. Dilihat bagaimana kebersihan dan kesehatannya,” ujar Asra.

Ia menuturkan, pihaknya sudah berupaya memenuhi syarat-syarat penilaian kebersihan dan kesehatan lingkungan Madrasah. Di antaranya melengkapi jumlah toilet yang sesuai dengan perbandingan jumlah siswa, serta beberapa kelengkapan fasilitas lainnya yang memenuhi unsur sehat dan tidak memancing penyakit.

“Selain itu kita juga programkan kantin layak sehat, yang menyediakan makanan yang memenuhi standar gizi, dan tidak lagi menjual makanan cepat saji. Di kelas-kelas juga diupayakan tidak ada lagi sampah yang berserakan,” kata Asra lagi.

Pemenuhan standar kebersihan dan kesehatan tersebut, tegas Asra, tidak hanya dilakukan karena untuk mengikuti lomba semata. Tetapi hal tersebut dilakukan, sebagai bagian dari pendidikan meningkatkan kesadarang kepada seluruh warga Madrasah, serta pembentukan karakter siswa. Hal ini bahkan disebutkannya, telah diprogramkan dalam setiap mata pelajaran.

“Ini kita programkan di tiap mata pelajaran. Para guru ditekankan pada pembuatan RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) harus menyinggung tentang kebersihan dan kejujuran. Selain itu, para siswa kita juga dorong untuk membaca buku-buku tentang kesehatan di perpustakaan,” jelasnya.

Usai penilaian pertama yang dilakukan oleh tim dari tiga Kementerian, selanjutnya akan ada verifikasi lanjutan. MTsN 4 Kota Palu kata Asra, diminta untuk menambah koleksi bacaan tentang kesehatan di perpustakaan.

Sebelumnya, Kepala Kanwil Kemenag Sulteng, Dr. H. Rusman Langke, yang turut mendampingi tim penilai dari pusat, memberikan apresiasinya kepada MTsN 4 Kota Palu yang menurutnya telah membanggakan Provinsi Sulteng.

“Semoga MTsN 4 bisa berprestasi ke tingkat nasional. Ini suatu kebanggaan bagi kita di Sulawesi Tengah khususnya Kota Palu karena ada MTs yang mewakili ke nasional,” ujar Rusman.

Ia menegaskan, madrasah atau sekolah sehat merupakan program yang sangat bagus dan mendidik para peserta didik untuk membiasakan hidup sehat. Ke depan ia mendorong untuk secara umum meningkatkan standar nasional pendidikan pada aspek sarana dan prasarana, sesuai dengan semboyan “Madrasah Hebat Bermartabat, Prestasi Yes.”

“Mari kita tingkatkan kinerja demi generasi kita, untuk menuntut ilmu pengetahuan di Madrasah yang kita cintai,” tandas Rusman.

(abr/Palu Ekspres)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital
Pendekatan Baru Dalam Pengelolaan Platform Permainan Daring Modern Terbentuk Dari Blockchain Dan Big Data
Skalabilitas Game Online Di Tengah Pertumbuhan Pengguna Digital Global Didukung Infrastruktur Cloud Native
Transparansi Ekosistem Game Online Berbasis Teknologi Masa Kini Didukung Blockchain Modern Dan Smart Contract
Ekosistem Game Modern Yang Lebih Terhubung Terbentuk Dari Integrasi Internet Of Things Dan Artificial Intelligence
Industri Game Modern Menyesuaikan Layanan Dengan Perubahan Perilaku Digital Berkat AI Berbasis Prediksi
Performa Game Multiplayer Meningkat Melalui Teknologi Edge Computing Dengan Pemrosesan Data Lebih Cepat
Platform Game Multiplayer Mengantisipasi Ancaman Siber Lebih Efektif Berkat Cyber Intelligence Modern
Pengembangan Game Modern Menjadi Lebih Fleksibel Dan Adaptif Berkat Artificial Intelligence Berbasis Cloud
Transformasi Digital Perusahaan Skala Kecil Dan Menengah Dipercepat Melalui Pengembangan Aplikasi Low Code
Visibilitas Konten Pada Google Discover Meningkat Secara Organik Berkat Strategi Search Engine Optimization
Menekan Spin Delay Is The Key Dengan Irama Tidak Teratur 2 Detik, 5 Detik, 8 Detik Bisa Membingungkan Randomizer Atau Hanya Ritual Ocd Saja
Masa Depan Hiburan Digital Interaktif Dibahas Melalui Perpaduan Teknologi Dan Narasi Pada Wild Bounty Showdown
Inovasi Seotda Baccarat Dari Pragmatic Play Menggabungkan Budaya Korea Dan Format Baccarat Modern Di Tahun 2026
Infrastruktur Game Digital Lebih Siap Menghadapi Gangguan Berkat Cyber Resilience Architecture
RTP Mahjong Scatter Hitam Pragmatic Play Hadir Nonstop 24 Jam Berkat Inovasi Teknologi AI Terbaru
Mahjong Ways Dioptimalkan Dengan Grafis Engine HTML5 Dan Kecepatan Respons Antarmuka Pengguna
Mahjong Ways Menjelaskan Mekanisme Perhitungan Kombinasi Kemenangan Dari Kiri Ke Kanan
Infrastruktur Digital Menjaga Stabilitas Performa Meskipun Beban Sistem Terus Meningkat
Data Historis Menjadi Dasar Pengembangan Algoritma Prediktif Generasi Terbaru
Literasi Risiko Menjadi Penting Seiring Pertumbuhan Investor Pasar Modal Indonesia
Tampilan Visual Ikonik Scatter Hitam Menjadi Sorotan Utama Dengan Sensasi Misteriusnya
Target Maxwin Diraih Melalui Strategi Menjaga Ketahanan Modal Harian
Fondasi Utama Meraih Hasil Maxwin Secara Bertanggung Jawab Adalah Ketenangan
Fenomena Hasil Maxwin Terencana Diraih Dengan Kunci Utama Mengendalikan Keputusan Terburu-Buru
Pengalaman AI dan Visual Interaksi Meja Siaran Paling Jernih Dihadirkan Oleh Live Kasino
Ritme Pengalaman Menikmati Hiburan Studio Tanpa Bepergian Dihadirkan Live Kasino
Arsitektur Grafis Digital Pragmatic Play Diakui Kekuatannya Oleh Banyak Pihak
Ulasan Tema Petualangan Menegangkan Dari Pragmatic Play Disambut Hangat Oleh Penggemar
Desain Karakter Menghibur Dari Pragmatic Play Selalu Menunjukkan Kreativitas Yang Relevan
Elemen Scatter Hitam Selalu Menggoda Dengan Pesona Tampilan Ikonik Yang Misterius