Sabtu, 5 September 2026

 MTsN 2 Palu Berpartisipasi  di Pameran KSM Nasional 2018

PALU EKSPRES, PALU – Pada gelaran Kompetisi Sains Madrasah (KSM) tingkat Nasional tahun 2018 di Bengkulu nantinya, Madrasah Tsanawiyah Negeri 2 (MTsN 2) Kota Palu akan membawa tiga produk makanan ringan karya dari para siswa untuk dipamerkan.

Ketiga produk tersebut masing-masing solanum (tomat) rasa kurma, kripik tik lamale (udang kecil) dan biskuit kelor. Ketiganya akan ditampilkan pada stand pameran KSM Nasional di Bengkulu pada 24-28 September 2018 mendatang.

“Beberapa Madrasah diminta untuk membawa hasil inovasinya masing-masing untuk dipamerkan. Dan kami sepakat untuk membawa ketiga produk makanan ringan tersebut,” kata Kepala MTsN 2 Kota Palu, Muh. Sarib, di ruang kerjanya, Sabtu 15 September 2018.

Sarib berharap, dengan ditampilkannya produk kreasi siswa melalui Karya Ilmiah Remaja (KIR) tersebut, dapat memberi kesempatan untuk pengembangan produksi ke depannya.

“Kita berharap ke depan dapat bermitra dengan pihak industri untuk pengembangan proses produksi, karena ini memiliki potensi menjadi penganan khas di Kota Palu. Saya sebagai Kepala Madrasah bersama para guru akan juga akan mencari jalan untuk itu, serta bagaimana cara pemasarannya,” tutur Sarib.

Pembina KIR MTsN 2 Kota Palu, Rosdiana menambahkan, dipilihnya ketiga produk makanan ringan tersebut untuk dipamerkan di Bengkulu, karena ketiganya dipandang dapat mewakili ciri khas daerah Kota Palu dan Provinsi Sulteng secara umum. Ia menerangkan, hal ini karena ketiga produk tersebut dibuat menggunakan bahan dasar yang sederhana dan mudah untuk didapatkan di Kota Palu. Yakni tomat, lamale, dan daun kelor.

“Produk ini sudah dikembangkan di MTsN 2 Kota Palu sejak tahun 2016,” kata Rosdiana.

Khusus untuk solanum (tomat) rasa kurma, Rosdiana menyebutkan menjadi salah satu produk unggulan karena keunikannya. Yakni bagaimana tomat yang diolah menjadi sebuah penganan yang memiliki rasa mirip buah kurma.

Ia menjelaskan, bahan pembuatannya di antaranya yakni tomat, gula dan kapur. Cara membuatnya, pertama-tama tomat dibelah untuk dikeluarkan isi cairannya. Selanjutnya direndam di dalam air kapur selama beberapa jam untuk memadatkan buah tomat tersebut. Tomat yang sudah direndam kemudian dicuci bersih lalu dimasak dengan gula selama beberapa jam lagi. Setelahnya diangin-anginkan dengan suhu normal.

“Kalau proses memasaknya dengan gula sampai 5 jam, hasilnya akan bisa bertahan paling lama hingga 4 bulan. Produk ini akan kita coba kenalkan secara nasional melalui pameran KSM di Bengkulu,” pungkas Rosdiana.

(abr/palu ekspres)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam