Selasa, 21 Juli 2026
Opini  

Jangan Jadi Generasi “Tidak Cukup Satu”

Oleh Hasanuddin Atjo

Presiden Jokowi optimis bahwa di tahun 2045 pendapatan per kapita masyarakat Indonesia menjadi 23.000 dolar US per tahun atau sekitar 322 juta rupiah.  Mendudukkan Indonesia dengan kekuatan ekonomi nomor 5 dunia setelah China, AS, India dan Brasil dengan total pendapatan negara sekitar 7 triliun dolar US.

Sementara itu di tahun 2019 pendaparan per kapita masyarakat Indonesia hanya mendekati angka 4000 dolar US  atau 56 juta rupiah per tahun. Dan pendapatan negara baru sekitar satu triliun dolar US

Menuju ke arah itu, maka di priode 2019-2024 ada lima program super prioritas Jokowi-Mar’uf Amin antara lain,  Pertama,  Pengembangan SDM; Ke dua,  Pengembangan Infrastruktur; Ke tiga,   Penyederhanaan Regulasi; Ke empat,  Penyederhanaan Birokrasi serta  ke lima,  Transformasi Ekonomi. 

Di tahun 2017 saya diundang oleh salah satu institusi pendidikan tinggi Negeri di Jakarta untuk memberikan kuliah umum sekaligus ajang pemberian motivasi sebagai bekal  di saat mereka nanti terjun  di masyarskat.

Di hadapan kurang lebih seribu anak didik, saya diperkenalkan oleh pemandu acara.  Menurut saya agak berlebihan, tapi saya terima sebagai sebuah penghargaan.  Si pemandu mengatakan bahwa sang pemantik (narasumber) kali ini adalah orang yang “luar biasa” karena beliau ini dikenal dengan kapasitas “Three in One” artinya beliau adalah seorang Akademisi, Birokrat, dan juga sekaligus  sebagai Bussinesman atau pelaku usaha.

Kulit di muka  saya sedikit terasa tebal  karena  pujiannya agak berlebihan.  Tetapi saya  langsung berpikir positif bahwa mungkin si Pemandu mengharapkan agar peserta didik lebih serius mengikuti kuliah umum saya.

Saya mulai kuliah umum dengan  topik pertama  berkaitan dengan “generasi”.  Saat ini di dunia ada tiga generasi.  Pertama generasi milenial yang lahir setelah tahun 1980.  Kedua generasi non melenial (biasa disebut baby boomers) yang lahir sebelum tahun 1980.  Karakter berpikir milenial cenderung adaptif, inovatif dan update.  Sedangkan karakter berpikir non milenial atau baby boomers secara umum cenderung konvensional, tidak melek teknologi terutama teknologi informasi bahkan ada ketergantungan.

Ketika saya menyebut generasi ketiga yaitu generasi  intercept (irisan antara milenial dan non milenial), peserta didik saling melihat satu sama lain. Begitu juga si pemandu acara menoleh ke saya.  Reka dalam pikiran saya mengatakan mungkin istilah ini baru mereka dengar.  Sengaja saya tidak meneruskan kuliah ini dengan alasan mau meneguk air putih yang sudah disediakan.

Selanjutnya saya mengatakan bahwa  anggota dari irisan himpunan generasi milenial dan non melenial terdiri dari: Pertama adalah usianya non melenial tetapi karakter berpikirnya milenial.  Kedua adalah usianya milenial tetapi karakter berpikirnya cenderung seperti non milenial.  Peserta didik ada yang mengangguk-angguk kepalanya dan ada yang rada bingung, mungkin belum paham benar maksudnya.

Dikarenakan waktu saat itu sudah menunjukkan pukul 12.00 WIB, maka saya mengakhiri kuliah umum ini yang berlangsung kurang lebih 2,5 jam.  Masih tersisa waktu 30 menit untuk diskusi.  Sebelum diakhiri,  saya mengatakan masih ada satu generasi lagi.  Saya diam sejenak, yaitu “generasi tidak cukup satu”.

Pemandu acara memberikan beberapa catatan terkait dengan materi kuliah umum dan memberikan kesempatan kepada peserta didik mengajukan pertanyaan. 

Ada tiga pertanyaan inti dari diskusi pada hari itu.  Pertama mohon dijelaskan lebih rinci tentang generasi intercept.  Kedua apa itu “generasi tidak cukup satu”.  Ketiga bagaimana kita menghindar untuk tidak termasuk generasi “tidak cukup satu” dan generasi intercept kedua ( usia milenial tetapi karakter berpikir non milenial).

Pertanyaan yang muncul sudah diduga.  Kemudian saya mulai menjawab bahwa pertanyaan pertama tidak saya ulas dan menjadi menjadi bahan diskusi bagi peserta didik dan mohon pemandu acara mengumpulkannya, sambil saya berikan alamat email dan whatsh aop. Tolong dikerjakan berkelompok.

Generasi “tidak cukup satu” contohnya diberi tugas menyelesaikannya satu hari, tetapi yang bersangkutan baru bisa menyelesaikan satu minggu.  Kemudian diberi tugas berkelompok waktunya juga molor dan kalau selesai maka kualitasnya tidak sesuai harapan. 

Ini dikarenakan kita tidak terlatih atau terbiasa untuk bekerja kelompok lebih cenderung kepada mengerjakan sendiri-sendiri. Berbeda dengan di Malaysia, Singapura dan Jepang.  Kerjasama itu dibangun sejak pendidikan PAUD dan Dasar, sehingga mereka terbiasa dengan pola seperti itu.  Pembentukan karakter lebih mudah dilakukan di usia dini.

Ketika mereka menempuh pendidikan menengah dan tinggi maka mereka sudah memiliki modal dasar.  Saya teringat di tahun 1979 ketika kuliah di IPB Bogor.  Kebetulan dalam angkatan tahun 1979 ada mahasiswa asal Malaysia yang ikut kuliah.  Hal yang membedakan di saat itu bila tugas individu kita lebih unggul.  Tetapi  kalau tugas kelompok mereka lebih unggul dan menguasai secara detai setiap bab karena dibagi tugas.  Kalau mahasiswa kita mengerjakan tugas kelompok paling banyak 2-3 orang.

Karena itu, kita harus merivitalisasi kurikulum pendidikan kita terutama untuk membangun kerjasama.  Khusus generasi yang sedang menempuh pendidikan tinggi saat ini, seperti adik-adik ini kiranya sudah membiasakan budaya kerjasama menyelesaikan tugas yang diberikan.  Karena dengan budaya ini paling tidak kita bisa membangun attitude, kemudian memperluas knowledge dan membangun skill terutama kebiasaan diskusi terbuka dengan sejumlah argumen yang dapat dipertanggung jawabkan. 

Belajar dari kuliah umum di atas tentunya pimpinan daerah ke depan di Indonesia menjadikan program pengembangan SDM sebagai salah satu prioritas terutama membangun budaya kerjasama.

Terlihat bahwa di sejumlah daerah kerjasama antar OPD, organisasi perangkat daerah dalam menyelesaikan sejumlah permasalahan daerah masih menjadi sebuah tantangan.

Karena sudah pukul 05.00 WITA, dan harus melaksanakan tugas lain, maka tulisan ini diakhiri.  Semoga bermanfaat. ***

Susunan Probabilitas Mahjong Ways Dikaji Lewat Evaluasi Edukatif Untuk Model Analisis Permainan Digital
Struktur Operasional Mesin Kasino Modern Direformulasi Lewat Analitis Mahjong Ways
Teknologi Visual Adaptif Tingkatkan Panduan Interaktif Di Game Digital
Cara Main Mahjong Ways Resmi Yang Nyaman Agar Seru Dan Bebas Stres
Analisis Odds Bantu Pemain Mengerti Risiko Kombinasi Pilihan Setiap Hari
Faktor Pembentuk Popularitas Mahjong Wins Di Komunitas Digital Diulas
Strategi Mahjong Wins 3 Padukan Pola Main Dan Pengelolaan Modal
Perubahan Aktivitas PG Soft Terbaca Lewat Data Sesi Bermain
Algoritma Adaptif Digunakan Analisis Sistem Digital Mahjong Ways 2
Komputasi Realtime Bentuk Perkembangan Sistem Kasino Online Modern
Inovasi Dalam Transformasi Digital Korporasi Didorong Oleh Pemanfaatan Teknologi Informasi
Volatilitas Dalam Perubahan Sistem Game Digital Dijelaskan Lewat Analisis Statistik
Pengalaman Bermain Yang Lebih Sinematik Dibentuk Oleh Perkembangan Visual Putaran Digital
Perubahan RTP Di PG Soft Dipahami Lewat Data Permainan Terkait
Risiko Kombinasi Pilihan Harian Dipahami Pemain Lewat Analisis Odds
Fenomena Mahjong Wins 3 Di Media Sosial Guncang Dunia Game Online Indonesia
Panduan Interaktif Dalam Game Digital Meningkat Berkat Teknologi Visual Adaptif
Pengalaman Digital Dan Interaksi Game Online Yang Personal Dibentuk Oleh Kecerdasan Buatan
Pendekatan Statistik Urai Kecocokan Bonus Dan Siklus Putaran Untuk Interpretasi Akurat
Konvergensi Algoritma Padukan Teknik Pola Dan Strategi RTP Live Untuk Maksimalkan Mahjong Wins 3
Pola Kemenangan Mahjong Ways Terungkap Lewat Aplikasi RTP Live Secara Efektif
Cara Aplikasi RTP Live Menemukan Pola Kemenangan Dalam Permainan Online Terungkap
Cara Cerdas Raih Jackpot Mahjong Wins 3 Lewat Panduan Harian
Rumus Pola Mahjong Terungkap Lewat Aplikasi Penghasil Saldo Yang Cepat
Algoritma Pola Mahjong Yang Menarik Digunakan Aplikasi Penghasil Saldo Tercepat
Indikator Yang Berkaitan Dengan Stabilitas Return Ditelusuri Lewat Kajian Mikrostruktur RTP
Hasil Bermain Perlu Dikaji Tanpa Dianggap Sebagai Momentum Finansial
Manajemen Modal Bertahap Digunakan Menjaga Stabilitas Performa Bermain
Faktor Yang Memengaruhi Variasi Hasil Permainan Dijelaskan Lewat Analisis Statistik
Faktor Variasi Hasil Permainan Dinilai Lewat Pendekatan Berbasis Data
Wajah Permainan Mahjong Wins Berubah Di Era Modern Lewat Transformasi Digital
Mahjong Wins Ambil Langkah Adaptif Menanggapi Perkembangan Teknologi Yang Pesat
Informasi Terkini Pola Scatter Mahjong Wins Yang Paling Menguntungkan
Strategi Roulette Untuk Gandakan Saldo Dengan Risiko Yang Terkendali
Princess Starlight x1000 Tetap Trending Dengan Fakta Yang Menarik
Peluang Besar Bagi Perkembangan Mahjong Modern Dihadirkan Cakrawala Teknologi Baru
Strategi Memilih Laga Parlay Yang Berpotensi Hasil Menguntungkan
Panduan Memilih Platform Online Yang Terpercaya Dan Aman Secara Lengkap
Fitur Inovatif Dan Kemudahan Penggunaan Jadi Ciri Website Favorit
Platform Digital Yang Mengutamakan Keamanan Perlu Dikenal
Kajian Statistik Gunakan Pemetaan Formasi Dinamis Untuk Analisis Aktivitas
Perkembangan Mahjong Digital Di Berbagai Platform Didorong Oleh Inovasi Industri
Perubahan Frekuensi Bonus Dalam Game Digital Dijelaskan Oleh Data Putaran
Efisiensi Operasional Platform Digital Ditingkatkan Lewat Modernisasi Arsitektur Informasi
Perubahan Aktivitas Dipetakan Berdasarkan Data Nyata Lewat Model Probabilitas
Kelola Emosi Saat Kalah Beruntun Di Starlight Princess Dengan Strategi Ini
Cara Konsisten Menang Di Bounty Wild Tanpa Menggunakan Pola Rumit
Princess Starlight x1000 Kembali Menjadi Sorotan Dalam Informasi Terkini
Fakta Menarik Great Rhino Pragmatic Play Yang Kembali Trending
Princess Starlight x1000 Ramai Dibahas Oleh Komunitas Pemain
Kestabilan Performa Server PG Soft Di Jamin Lewat Pengaturan Parameter Mikro Saat Beban Puncak
Performa Game Online Disesuaikan Dengan Aktivitas Realtime Berkat Teknologi Analitik Kontekstual
Model Probabilistik Starlight Princess Komprehensif Petakan Dinamika Digital Berbasis Bukti
Cara Baru Memahami Dinamika RTP Online Secara Komprehensif Dibentuk Oleh Modernisasi Pengelolaan Data
Game Digital Semakin Efisien Kelola Pengalaman Pengguna Berkat Integrasi Data Adaptif
Posisi Kasino Digital Diperkuat Dalam Transformasi Teknologi Lewat Evolusi Sistem Berbasis Pembelajaran Mesin
Kasino Online Dibawa Menuju Ekosistem Digital Yang Lebih Andal Lewat Rekayasa Infrastruktur Berbasis AI
Analisis Komparatif Sistem Keamanan Data Mahjong Ways Terhadap Kebocoran Informasi Dan Bahaya Celah Privasi
Solusi Mahjong Wins 3 Digital Yang Efisien Dan Responsif Dipercepat Oleh Kecerdasan Komputasional
Interaksi Digital Yang Lebih Halus Dihadirkan Mahjong Wins 3 Berkat Adaptasi Teknologi Berlapis
Tren Platform Digital Dipahami Lewat Eksplorasi Analitik Pengalaman Pengguna
Interaksi Digital Dioptimalkan Lewat Kajian Pendekatan Berbasis Data Dan Teknologi
Pengaruh Inovasi Ekosistem Digital Terhadap Perkembangan Pengalaman Pengguna Ditelaah
Perubahan Minat Pemain Terhadap Wawasan Permainan Terverifikasi Dianalisis
Gangguan Mahjongways Kasino Online Dicek Asalnya Lewat Pusat Status Platform
Status Pending Deposit Setelah Buka Mahjongways Kasino Online Perlu Diperiksa
Ketahui Batas Minimum Penarikan Mahjongways Kasino Online Sebelum Ajukan Proses
Pengeluaran Mahjongways Kasino Online Dikontrol Lewat Laporan Transaksi Bulanan
Setiap Perubahan Saldo Dicek Lewat Riwayat Pembayaran Mahjongways Kasino Online
Pemahaman Baru Tentang Efisiensi Pendekatan Ditawarkan Oleh Kajian Objektif
Sebelum Isi Saldo Mahjongways Kasino Online, Biaya Transaksi Sering Terlewatkan
Tampilan Kemenangan Terakhir Di Mahjongways Kasino Online Tak Mewakili Total Saldo
Menu Riwayat Game Di Mahjongways Kasino Online Bantu Telusuri Putaran Tertentu
Indikator Kemenangan Mahjongways Kasino Online Tampilkan Hasil Dengan Cara Unik
Integrasi Pinjaman Digital Dan Teknologi Finansial Tingkatkan Inklusi Keuangan Di PG SOFT
PG SOFT Berperan Penting Mendorong Modernisasi Kasino Online
Transformasi Infrastruktur Berbasis Otomasi Perkuat Ekosistem PG SOFT
Transformasi Pengelolaan Infrastruktur Digital PG SOFT Hadirkan Efektivitas Yang Tinggi
PG SOFT Kembali Ramai Dibahas Dalam Komunitas Digital
Penghitung Putaran Mahjongways Kasino Online Berguna Pantau Durasi Sesi
Perubahan Lanskap Digital Angkat Mahjong Online Jadi Hiburan Modern
Analisis Data RTP Tingkatkan Kritisme Masyarakat Pada Informasi Permainan
Sistem Mahjong Ways 2 Disoroti Oleh Machine Learning Analytics
Smart Computing Systems Ulas Transformasi Mahjong Di Era Digital
Intelligent Data Framework Ulas Game Digital Strategis Mahjongways Kasino Moden
Pahami Perubahan Ritme Permainan Tanpa Mengira Timing Menjamin Kemenangan
Pendekatan Infrastruktur Adaptif Buat Game Online Lebih Responsif
Pembaruan Analisis Dukung Penentuan Prioritas Informasi Publik Lebih Relevan
Machine Learning Framework Gambaran Transformasi Sugar Rush Berbasis Teknologi
Integrasi Teknologi Percepat Dan Tingkatkan Transparansi Layanan Cek Bansos
Pergerakan RTP PG SOFT Secara Digital Digambarkan Oleh Real Time Data Analytics
Smart Digital Architecture Ulas Evolusi Queen Of Bounty Berbasis Teknologi
Payline Dan Volatilitas Perlu Dipertimbangkan Meski RTP Tinggi Terlihat Menarik
Pragmatic Play Diteliti Secara Numerik Agar Mekanisme Permainannya Dipahami
Klaim Hasil Finansial Besar Wajib Diperiksa Berdasarkan Data Dan Konteks
Perubahan Perilaku Pemain Tunjukkan Pentingnya Literasi Digital Serta Batas Risiko
Pendekatan Validasi Realtime PG Soft Deteksi Fluktuasi Konsistensi Di Aktivitas Digital
Transformasi Infrastruktur Berbasis Data Angkat Mahjong Wilds Jadi Sorotan Pengembangan Modern
Analisis Aktivitas Digital Bantu Masyarakat Pahami Pola Berulang Secara Kritis
Infrastruktur Digital Berbasis AI Bawa Mahjong Ways Ke Tahap Pengembangan Baru
Dampak Algoritma Mahjong Generasi Baru Pada Teknologi Digital Modern Diulas
Peluang Dan Tantangan Bagi Pengguna Digital Dihadirkan Oleh Transformasi Ekosistem Mahjong
Pengembangan Sistem Permainan Yang Efisien Didukung Oleh Analisis Data PG Soft
Ketidakpastian Riwayat Angka Roulette Live Untuk Prediksi Berikutnya Diulas
Hubungan Antara Infrastruktur Cloud Dan Stabilitas Akses Dikaji Sistem Informasi
Lonjakan Aktivitas Mahjong Ways Ditangani Cloud Computing Lewat Pemrosesan Data Efisien
Pengembangan Platform Game Online Modern Dan Terintegrasi Didukung Rekonstruksi Ekosistem Digital
Game Online Dibantu Dalam Pengolahan Data Dan Pemahaman Sistem Oleh Teknologi Analitik Modern
Putaran PG Soft Diteliti Advanced Pattern Framework Lewat Pendekatan Teknik Dan Analisis Komputasional Modern
Fondasi Pengujian Akurasi Sistem Digital Kompleks Dijadikan Oleh Simulasi Machine Learning
Algoritma Probabilistik Ulas Evolusi Mahjong Ways 2 Berdasarkan Analisis Data
Pengembangan Ekosistem Kasino Online Yang Lebih Responsif Didukung Algoritma Cerdas
Efisiensi Pemrosesan Data Permainan Digital Modern Meningkat Berkat Analitik Waktu Nyata
Algoritma Adaptif Gunakan Dalam Perubahan Pola PG Soft Dan Respons Sistem
Pola Dadu Tidak Dijamin Akan Berulang Oleh Catatan Hasil Sic Bo
Keuntungan Optimal Diraih Lewat Strategi Optimalisasi Kasino Digital
Pendekatan Sistematis Untuk Temukan Momentum Tepat Dalam Analisis Pola Wild Bounty
Tingkat Keberhasilan Bermain Blackjack Diukur Pada Algoritma Peluang Objektif
Kajian Sinkronisasi Frekuensi Bentuk Pola Digital Serta Momentum Kemenangan
PG SOFT Sajikan Update Sistem Digital Agar Pengalaman Pengguna Meningkat