Sabtu, 8 Agustus 2026
Palu  

Wali Kota Palu Singgung Progam Rumah Belajar, Ini Faktanya

PALU EKSPRES, PALU – Wali Kota Palu Hadianto Rasyid mengemukakan program rumah belajar yang digagas Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) merupakan solusi proses belajar mengajar di masa pandemi Covid-19 saat ini.

Demikian wali kota saat menjadi salah satu narasumber dalam website seminar yang digelar Direktorat Sekolah Dasar Kemendikbud RI, Sabtu (31/7/2021) secara virtual.

Menurutnya, rumah belajar merupakan bentuk inovasi pembelajaran dari pemerintah yang menyediakan beragam bahan belajar serta fasilitas komunikasi antarpenggunanya.

Portal belajar online yang satu ini, katanya bisa diakses oleh siswa dan guru, mulai dari PAUD, SD, SMP, hingga SMA/SMK Sederajat.

“Kabar baiknya, teryata portal belajar dari Kemendikbud ini gratis dan bisa diakses secara cuma-cuma bagi siapapun dan dimanapun,” ujarnya.

Sebelumnya, Hadianto menyatakan pendidikan kota Palu masih dihadapkan pada upaya memastikan pemenuhan layanan dasar pendidikan.

“Baik infrastruktur maupun outcome pendidikan serta memantapkan karakter pendidikan dan budi pekerti anak didik,”jelas wali kota

Webinar yang dihadiri beberapa narasumber tingkat nasional ini mengangkat tema “Belajar Asyik Bersama ‘Rumah Belajar’. (***/mdi/palu ekspres)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital