Jumat, 18 September 2026
Palu  

Vaksinasi Anak Harus Tuntas di Februari 2022, Gagal Bisa Terjadi Kasus Luar Biasa MR

dr Jumriani Junus. Foto: Istimewa

PALUEKSPRES, PALU– Pemerintah Provinsi Sulawesi Tengah melalui Dinas Kesehatan (Dinkes) menargetkan vaksinasi Covid-19 bagi anak usia 6-11 tahun harus tuntas di Bulan Februari 2022. Jika target tersebut tak tercapai maka Dinkes Sulteng tak bisa melangkah ke pelaksanaan vaksinasi Campak (Measles-M) dan Rubela (Rubella-R) atau lebih dikenal dengan vaksin MR.
“Tahun ini (2022) harus kita laksanakan pada bulan Maret karena takutnya ini ada terjadi kasus luar biasa campak dan rubella,” kata Kepala Bidang Pencegahan Penyakit Menular Dinkes Sulteng, dr Jumriani Junus usai Media Gathering Unicef Indonesia, Sabtu (22/1/2022), di Amazing City Resort Ulujadi, Kota Palu.
Mengapa batas waktu pelaksanaannya pada Februari 2022? Menurut Jumriani, supaya pelaksanaan vaksinasi Campak dan Rubela bisa segera dilaksanakan pada Bulan Maret 2022. Karena jarak penyuntikan antara vaksin satu ke vaksin lainnya, minimal satu bulan.
“Jadi kita harus menyelesaikan vaksinasi anak ini untuk dosis satu dan dua pada bulan Februari 2022 dengan sasaran 316 ribu anak. Supaya pada bulan Maret 2022, sudah bisa dilakukan pemberian vaksin MA,” ujarnya.
Sebenarnya, pencanangan vaksin Campak dan Rubela ini dilaksanakan sejak 2021. Namun, belum ada kabupaten dan provinsi yang bersiap melaksanakannya karena sedang terjadi peningkatan kasus Covid-19.
Untuk diketahui tambahnya, pelaksanaan vaksinasi bagi anak usia 6-11 tahun sudah dilakukan oleh beberapa daerah berdasarkan laporan yang diterima Dinkes Sulteng. Di antaranya, dari Kota Palu, Banggai, Sigi dan Poso. “Sudah lima kabupaten yang melaporkan pelaksanan vaksinasi bagi anak usia 6-11 tahun,” ujarnya.
Laporan yang diterima Dinkes Sulteng per tanggal 20 Januari 2022, anak usia 6-11 tahun yang telah menerima vaksinasi Covid-19 di Sulteng. Sementara sasaran vaksinasi bagi anak usia-6-11 adalah 316 ribu anak.
“Mudah-mudaha bisa berhasil pelaksanaan vaksinasi MA seperti pada 2018. Pada 2018 ini, Sulawesi Tengah termasuk provinsi yang berhasil melaksanakan vaksinasi campak ini sekitar 90 persen, sementara provinsi lain masih berkutat dengan persoalan hoaks tentang kandungan vaksin MR terbuat dari babi,” katanya.(bid/paluekspres)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam