Jumat, 15 Mei 2026
Seleb  

Budaya Harakiri Jadi Alasan GM JKT48 Bunuh Diri?

JAKARTA, PE – Jiro Inao, General Manager JKT 48, ditemukan tewas gantung diri di kamar mandi rumahnya di Jurang Mangu Barat, Tangerang Selatan, Selasa (21/3).

Disebut-sebut, Jiro bunuh diri lantaran terlilit masalah pekerjaan.

Lagi-lagi, masalah pekerjaan menjadi dalang aksi bunuh diri orang Jepang. Tindakan mengakhiri hidup Jiro membuat kita teringat pada kasus serupa 2012 silam.

Dilansir dari J-cul.com, Menteri Jasa Keuangan Jepang, Tadahiro Matsushita, ditemukan tewas gantung diri di kediamannya. Kematiaannya tersebut terjadi di tengah penyelidikan korupsi Kementrian yang dipimpinnya.

Bunuh diri rupanya sudah ‘mendarahdaging’ bagi warga Jepang. Itu disebabkan orang-orang Negeri Sakura memiliki budaya rasa malu yang sangat tinggi.

Bahkan, nenek moyang mereka sejak zaman kekaisaran dulu, sudah menjadikan bunuh diri sebagai penyelesaian masalah.

Tindakan bunuh diri dalam bahasa Jepang disebut Harakiri atau Seppuku. Jika diartikan secara harfiah, Harakiri berarti ritual bunuh diri dengan menyobek perut menggunakan pisau kecil.

Tindakan ini dulu umumnya dilakukan oleh kaum samurai. Samurai yang pertama kali melakukan Harakiri adalah Minamoto no Yorimasa saat perang Uji, 1180.

Kemudian setelahnya, Harakiri menjadi tren di kalangan samurai dalam mengobati rasa malu. Terbukti, Harakiri banyak dilakukan oleh pemimpin tertinggi pasukan samurai yang kalah perang.

Bahkan, Harakiri dijadikan Toyotomi Hideyoshi, sang Taiko, untuk mengintimidasi lawan. Ia memaksa pimpinan pasukan lawan yang kalah berperang dengannya, untuk melakukan Harakiri demi memberikan tekanan psikologis bagi lawan.

Dalam perkembangannya di zaman modern, Harakiri sendiri tak selalu melibatkan pedang. Sebab, zaman para samurai di Jepang telah punah.

Kini, masyarakat Jepang menjadikan ritual bunuh diri untuk menyelesaikan masalah. Hal ini lantaran Harakiri dulu dilakukan oleh kaum samurai, maka orang-orang yang melakukan tindakan tersebut dianggap berjiwa ksatria dan bertanggung jawab.

Jika ditarik kesimpulannya, kemungkinan besar Jiro Inao melakukan Harakiri. Namun, kita tak sepatutnya terburu-buru berspekulasi.

(riz/fajar/PE)

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Penyusunan Arah Digital yang Lebih Efisien melalui Kajian Rinci pada Ritme Bermain Akurat
Kebiasaan Pemain Saat Ini Makin Sering Ditelusuri demi Merancang Taktik Main Lebih Efisien dan Terstruktur
Mekanisme Adaptif Gates Of Olympus Perlahan Mengubah Alur Respons dan Memunculkan Formasi Baru yang Lebih Dinamis
Pendekatan Pengendalian Risiko dalam Game Online Viral lewat Pemantauan Skema Kemenangan
Perkembangan Media Sosial Terkini Dinilai Membuat Tampilan Feed Pengguna Majong Ways 2 Kian Beragam
Taktik Bermain Game Online
Sugar Rush
Gameplay Interaktif
Sistem Permainan Modern
Mahjongways Kasino Online
probabilitas game soft
pola Mahjong Ways 2
elemen slot online
interaksi pemain game modern
strategi bermain terukur
Mahjong Wins 3
Starlight Princess 1000 online
pendekatan rasional game
pola slot online
engagement pengguna game online
Strategi Kinerja Game Online Berbasis Statistik yang Memperlihatkan Gameplay Pola RTP Lebih Terukur, Efisien, dan Mudah Dibaca
Inovasi Teknologi Modern Mendorong Penataan Distribusi Probabilitas Game demi Pengalaman Bermain Lebih Berkualitas
Pembacaan Observatif pada Mahjong Digital Memperlihatkan Konsistensi Struktur Sesi dalam Ritme Permainan Modern
Sistem Tumble Progresif Menjadi Acuan Membaca Simbol Kemenangan dan Dinamika Kombo Gameplay Digital
Pemetaan Sosial Pemain Mahjongways Kasino Online melalui Observasi Visual dan Stabilitas Respons Sistem
Keterlibatan Pemain Mahjongways Kasino Online Ditinjau dari Relasi Simbol dan Stabilitas Respons Permainan
Visualisasi Interaksi Mahjongways Kasino Online untuk Menafsirkan Dinamika Simbol serta Respons Permainan Harian
Pemantauan Dinamis Bulan Ini Menghadirkan Pembacaan Baru soal RTP PGSoft dan Gameplay Terukur
Landasan Rasional Mahjong Ways 2 melalui Pengamatan Fase Visual dan Karakter Permainan
Ulasan Mahjong Ways 2 tentang Pergeseran Ritme serta Stabilitas Interaksi Sistem Permainan