Minggu, 9 Agustus 2026

DPRD Provinsi Dukung Perda Tentang Lansia

 

PALU, PE – Jumlah lanjut usia (lansia) di Sulawesi Tengah jumlahnya sekira 600 orang. Keberadaan mereka perlu mendapat perhatian dari pemerintah daerah. Hal ini diungkapkan Wakil Ketua DPRD Sulteng, Alimudin Paada diskusi lansia bertema Lansia sebagai pelopor jatidiri bangsa, di Hotel Mercure 29 September 2015.

Menurut politisi Gerindra ini, perlunya perda dibentuk sebagai payung hukum untuk melindungi keberadaan para lansia. Dengan demikian kata dia, ada kesadaran semua pihak dalam memberlakukan lansia sebagai warga negara yang mempunyai hak yang sama baik secara hukum maupun sosial. Masih menurut Alimudin, para lansia membutuhkan perhatian pemerintah.

‘’Karena itu  secara khusus saya sangat mendukung dibuatnya PeraturanDaerah tentang penanganan lansia,’’ jelasnya. Secara umum katanya, lansia dibagi dalam tiga fase, usia 45 – 54 tahun adalah periode lansia awal, usia 55 – 64 tahun adalah periode lansia akhir dan usia 65 – 70 tahun lebih adalah  periode manula.  (mg12)

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital