Minggu, 9 Agustus 2026

14% Anak Kurang Gizi, Pemkot Palu Janji Beri Reward Untuk Kelurahan dan Posyandu yang Bisa Turunkan Stunting

Peserta rapat koordinasi persamaan persepsi penurunan Stunting di Kota Palu/ foto: Humas Pemkot Palu/ PaluEkspres

PALUEKSPRES, PALU- Pemerintah Kota Palu akan memberikan hadiah (reward) bagi kelurahan termasuk Kader Posyandu dan Kapus yang bisa menurunkan stunting di wilayahnya. Reward itu sebagai bentuk apresiasi Pemerintah Kota Palu kepada mereka yang sudah bekerja.

Stunting adalah kondisi gagal pertumbuhan pada anak (pertumbuhan tubuh dan otak) akibat kekurangan gizi dalam waktu yang lama.

Wakil Wali Kota Palu, dr Reny A Lamadjido pernah mengatakan bahwa di Kota Palu, kurang lebih ada 4.600 atau sekira 14persen anak yang diproyeksikan gizi kurang dan bisa menyebabkan stunting.

“Stunting di Kota Palu 14 persen. Walau persentasenya di bawah skala nasional yakni 20 persen. Tapi apa kita mau 4.600 anak kita akan menjadi stunting,” kata Wawali saat membuka workshop Tim Penggerak Pemberdayaan Kesejahteraan Keluarga (TP-PKK), Senin, (12/4/2021) di Palu.

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital